Игровые отчеты

Обзоры, отзывы и новинки видео-игр

Tag: Игры

А тут лиса бежала, а может, не бежала

Еще одна интересная игра, с треском провалившаяся на indiegogo. Эх. Но какая лисичка!

Собственно, игра называется Foxtail, это анонсированный маленькой киевской игрокомпанией квест с классически-пиксельно-ностальгичной графикой. Создатели, конечно, поступили немного опрометчиво: выставлять для маленькой адвенчуры цель в 60 тысяч евро - это таки перебор. Но пиксельная красота и обещание милой рыже-хвостатой по имени Лиа в главных героинях меня заворожило. И еще вот эта картинка. Ааа, подмосковная электричка на закате! Или на рассвете. Все равно прекрасно-узнаваемо.

(more…)

хорошоплохо (+1)
Loading...Loading...

Креативчик

http://shvarz.livejournal.com/422269.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Японские развратники из Illusion soft

Ниппонцы - известные затейники. Нам, гайдзинам - не понять. Но, есть кое-что, что в общем-то понятно даже нам. Понятно, практически безо всяких объяснений. А если конкретно - японские игрушки "про это". Про секас, если быть конкретнее. Про секас с анимешными девочками (мальчиками, фурями, пришельцами с щупальцами и вообще всем, чем только можно).
Как правило, это какой-то в меру унылый дейт-сим (симулятор свидания или свиданий) с плоской картинкой, где куча диалогов, и периодически показывают хентайную сиську-письку. Выглядит это примерно вот так:

Статичный фон, на нем неодетая девушка. Изображение меняется в зависимости от прогресса игрока. С голого на совсем голый. Совсем голый на голый в развратной позе...ну, и так далее.
Казалось бы - и чего? Мало ли в Гугле подобных картинок? Но в том-то и был самый цимес - получить доступ к сиськам, приложив кое-какую сообразительность. Какое-никакое участие в процессе, несомненно радовало.
А потом на сцене появились герои поста. Развратники-затейники из конторы Illusion, которые вывели развлекалово с большеглазыми дивчинами на качествено новый уровень.
Кто такие Illusion, и что в них такого особенного?
Внимание!
Все написанное ниже, написано лишь в ознакомительных целях. Для общего образования и просвещения, и ни в коем случае не рекомендуется!

(more…)

хорошоплохо (+1)
Loading...Loading...

ZX Spectrum возвращается на рынок спустя 30 лет !

1 a

Британская компания SMS Electronics factory из Ноттингема выпустила первую партию игровых консолей Sinclair ZX Spectrum Vega

Приставка Sinclair ZX Spectrum Vega представляет собой реплику ZX Spectrum — одного из самых популярных домашних компьютеров 1980-х годов. Благодаря современным технологиям «возрожденный» ZX Spectrum Vega обладает меньшими габаритами по сравнению с оригинальным компьютером.

(more…)

хорошоплохо (+1)
Loading...Loading...

Шок! Сенсация! Раскрыто истинное предназначение “Сапёра” и “Косынки”

Как рассказывают сами Microsoft, встроенные в Windows игры “Сапёр” и “Косынка” были созданы вовсе не для развлечения, а в первую очередь для того, чтобы научить пользователя управляться с мышкой: так, по задумке разработчиков предполагалось, что “Косынка” должна помочь освоиться с грызуном тем пользователям, которые только “пересели” с командной строки на Windows, в то время как “Сапёр” должен был помочь пользователю свободно владеть как правой, так и левой кнопками мыши.


Зато теперь “Косынка” превратилась в излюбленную игру скучающих домохозяек.

http://777ru.livejournal.com/35790.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

John Shepard R.I.P.

Фанаты Mass Effect, надеюсь вы уже успели попрощаться со всеми героями вашей любимой игры? Почему я спрашиваю? Да потому что в новом Mass Effect: Andromeda не будет ни одного знакомого персонажа, ибо, как объясняют разработчики, галактика Андромеда находится очень далеко от того региона космоса, который можно было видеть в оригинальной трилогии.

Выход Mass Effect: Andromeda, напоминаю, должен состояться в следующем году.


Пока про Mass Effect: Andromeda известно очень немногое, а именно то, что боевая система в новой части будет очень похожа на ту, что была в третьей.

http://777ru.livejournal.com/35270.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Старость не радость (CIV:BE vs SMAC)

Дали погонять Civilization - Beyond Earth, современный ремейк бессмертной Альфы Центавра. Поглядел.

CIV_BE

Сделано аккуратно, ничего сказать не могу, и даже движок пятой Цивилизации не тормозит так как он любил это делать раньше.

И все вроде правильно и даже в какой-то мере узнаваемо, но то ли я стал старым пнем, но как-то оно не очень то. Да, формально и ту и другую игру делала одна компания и даже одна команда, но разрыв во времени в 15 лет и десяток поколений технологий вероятно всякую преемственность нивелирует.

Альфа - это очень яркие персонажи лидеров фракций. Каждый из них был не просто пиксельной мордой на мониторе, но за ним стояла еще и определенная жизненная философия, которая открывалась в цитатах-пояснениях к технологиях и проектам. И что приятно, она, эта философия, не висела в воздухе - а находила отражение в применяемой стратегии данной фракции. Сантьяго использовала на огневую мощь, Морган - ресурсы, а Дейдра - помощь среды обитания для выживания и победы в новом мире.

smac

В Civ V:BE всего этого или нет, или почти нет. Фракции здесь достаточно безлики, несмотря на все потуги дизайнеров и звуковиков. Поэтому не создается впечатления от эпической истории, которую тебе рассказывают и где ты - один из основных действующих лиц. Да, нужно победить врагов и завоевать планету, но кого мы побеждаем? Ради чего?

Хотя опять же, может быть все упирается в то что в нонеча не то что давеча, и я тут просто транслирую старый как мир текст про то что вода была мокрее, а девки добрее. Впрочем, похоже я на это ощущение (об игре, а не о воде и девках) - имею право. По обзорам критиков и рейтингам - Civ V:BE достаточно удачный проект, но не блокбастер, в то время как SMAC - исторически одна из лучших компьютерных игр.

http://cantanapoli.livejournal.com/55248.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Немного слов о “Серой слизи”

Времена Sci-Fi RTS, как ни крути, уже давно прошли: C&C больше нет, третья часть Dawn of War невнятно мелькает где-то на горизонте, но Petroglyph Games (бывшие Westwood Games) продолжает упорно доказывать обратное. Вот, к примеру, в начале этого года они выпустили RTS Grey Goo. Что, не слышали о такой? Я, признаться, до недавнего времени тоже и нисколько об этом не жалею, поскольку их последняя игра получилась довольно-таки средней и безликой, где-то примерно на уровне того же Star Wars: Empire at War, разработчиками которого, что характерно, являются те же самые Petroglyph. Не знаю как вам, но лично я всё это уже видел в других играх и эти “эпичные” баталии будущего мне уже нисколько не доставляют…


Лично у меня язык не повернётся назвать Grey Goo низкобюджетной поделкой – она просто незапоминающаяся. Если у Star Wars: Empire at War были хоть какие-то шансы понравиться игроку (“Звёздные Войны”, как-никак), то тут практически без шансов.

http://777ru.livejournal.com/33612.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Военное ремесло возвращается?

За двенадцать лет в игровой индустрии поменялось очень многое – вышло пять консолей и много-много игр (шутка ли, друг друга с 2003 по 2015 годы вышло двадцать три части Call of Duty!). Проблема в том, что среди них только у одной было слово Warcraft в названии и это была явно не стратегия.


Вы не подумайте – я не хочу сказать ничего плохого про лучшую MMORPG за всё время существования жанра (да что уж там - я и сам иногда поигрываю в WoW), просто до 2005 года “Военное ремесло” ассоциировалось прежде всего с жанром RTS и об этом забывать не стоит.
Правда Blizzard это до недавнего времени тревожило мало: действительно, а зачем выпускать новые игры, если их World of Warcraft до сих пор пользуется популярностью? Правда, “Метелица”, кажется, потихоньку начинает понимать, что WoW не вечен и интерес к нему игроки постепенно теряют: так, продюсер Blizzard Тим Мортен недавно обмолвился, что в Blizzard разработка Warcraft 4 обсуждается на полном серьёзе.

Хотя, может это они только говорят, что обсуждают, а на самом деле уже давно работают над продолжением знаменитой серии и готовят её выход аккурат к премьере одноимённого фильма в следующем году? Что ж, было бы неплохо.

http://777ru.livejournal.com/32384.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Просто так: игровое.

Ох! кажется, мои сражения с системами оплаты, виртуальными кредитными картами и прочими вывертами электронной эпохи подходят к концу.

А это значит, что уже скоро, да-да, очень скоро я отрину действительность и наконец-то провалюсь туда, куда мечтал провалиться последние годы.

Ибо наконец-то запилен прогресс-сервер божественного Everquest2 - лучшей ММОРПГ всех времён. Два, ДВА прогресс-сервера, и PvE, и PvP!

И потому, боюсь, в ближайшее время будет крайне мало анимэ, потому как из врат Фрипорта вылетит мышко по имени... а, неважно. Но на анимэ, с учётом работы, времени останется не особо чтоб, увы.

Те, кто помнит 2007-й - те поймут восторг.

И те, кто помнит мышко... а, неважно. Кто помнит ЕЁ - с теми мы скоро встретимся, йохохо и кинжалы в... (#извините)

http://rotten-k.livejournal.com/2792597.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...