Игровые отчеты

Обзоры, отзывы и новинки видео-игр

Tag: игровые консоли

Battlefield: Hardline — BETA

Кажется, перезагружать бренды будет модным всегда. Особенно если это касается игр и особенно тех, каждую часть которой всё равно купят многочисленные фанаты, даже если им и не понравится. Battlefield на наших глазах превращается в мыльную оперу, из которой пытаются выжать всё, что только можно. Однако это не значит, что BF:Hardline плохая игра, я вовсе не об этом.


Вид из вертолёта. Башенный кран может упасть, как видите.

Я хочу о другом сказать. Вот был Battlefield 1942, затем Battlefield 2 — хорошие были игры. Простые, понятные, в чём-то новаторские, но в целом — действительно хорошие. Даже отличные. Потом начались эксперименты, в ходе которых получился отличный сингл Battlefield: Bad Company и в целом неплохое продолжение BF: BC2. Что было в BF3 мне описать сложно — я вообще не понимаю, как и зачем в это играют. На мой взгляд, лучший мультиплеер Battlefield на консолях был в BF:BC2 и Battlefield 1943. Лучший сингл — BF:BC. Лучший Battlefield вообще... ну не знаю, пусть будет BF2, хотя, честно признаться, в самую первую часть я толком и не играл.


Падаем с крыши небоскрёба без страховки.

В Battlefield 4 сингл, в целом, тоже неплохой, ну и мультиплеер вполне сносный. Похуже, чем обещали, но сносный. Но вопрос в другом. А _зачем_ каждый раз играть в новый Battlefield Ну графику чуть подрисовывают, но ничего ж кардинально не улучшается. Только ухудшается местами.

В общем, Electronic Arts решили задастся вопросом «А зачем нам новый батлфилд?», видимо, чуть раньше, чем это сделает критическая масса BF-геймеров. И правильно сделали. Battlefield: Hardline — это совсем не такой Battlefield, к которому мы привыкли, а потому право на существование, безусловно, имеет — хотя бы в качестве эксперимента.

(more…)

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Обзор Mario Kart 8: лучший сетевой боевик для Nintendo Wii U

Я всегда считал, что в Mario Kart играют либо дети, либо идиоты. Чего мне там рейтинги и отзывы всяких именитых критиков — я ж умнее всех, правильно? При этом, я с удовольствием рубился в WipeOut — игру, которая, вообще говоря, слизана с Mario Kart чуть менее, чем полностью. Только в MK персонажи вселенной Mario гоняют на картах и мотоциклах, а в WipeOut — антигравитационные гонки на футуристических болидах. Теперь, как человек видевший все части WipeOut и поигравший в Mario Kart 7 и 8, могу заявить — Mario Kart интереснее.

Сначала я купил MK7 для Nintendo 3DS. Смутило обилие восторженных отзывов — вдруг, и правда, интересная игра? На что способна Nintendo я уже видел, так что решил рискнуть и купил. Запустил я игру, и... не понял. Реально не понял, чего все в таком восторге. Ну да, едешь по трассе, собираешь оружие в виде бананов, панцирей и прочей шелухи, задорно сшибаешь этим оружием противников — ну ничего особенного. Но я ж начал играть с базового чемпионата, условно обозначаемого 50cc — то бишь, 50 кубических сантиметров (намёк на объём двигателя). В общем, в 50cc я всех победил не особо напрягаясь, и приступил к прохождению 100cc, всё ещё не разделяя всемирного восторга. «Неплохая игрушка, не более» — думал я тогда. Хотя и втягивался потихоньку.

(more…)

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Mario Kart 8 вышла

С 00:01 по Москве стала доступна покупка и загрузка Mario Kart 8 для игровой консоли Nintendo Wii U. Я ночью покупать не стал, но с утра — первым делом, даже до завтрака 🙂 Игра «весит» 5 Гбайт (точнее, 4,9) — не так уж много. Вообще, с раздачей MK8 компания Nintendo устроила какой-то прям аттракцион неслыханной щедрости. Во-первых, бесплатно, по сути, предлагали оригинальный Mario Kart для SNES. Мне он не особо нужен, но забесплатно — пусть будет. Ну а во-вторых, каждому купившему Mario Kart 8 предлагается совершенно бесплатно одна из 9-и игр.

И я теперь перед мучительным выбором. Nintendo Land, Zelda WW, Wii U Party, Mario&Sonic в Сочи — это у меня есть. Super Mario Bros. U была — продал, фигня. Monster Hunter 3 Ultimate есть на 3DS, и для Wii U там графика ничем, кроме разрешения, не отличается, т.е. смысла брать на «большую консоль» нет. Остаются Pikmin 3, Game & Wario и Wonderful 101. Первая — вроде как совсем не моего типа игра, но отзывы очень хорошие. Game & Wario провалилась по рейтингам, а в Woderful 101 я пытался долго въехать по демо-версии — так и не смог.

Что брать? До конца июня вроде выбирать можно.

P.S. Воспользовался новой фишкой — загрузил видео «лучших моментов» (по версии самой игры) одного из первых своих заездов.

http://denismajor.livejournal.com/1391000.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Обзор Ace Combat: Assault Horizon Legacy для Nintendo 3DS

Вообще, когда я узнал, что для 3DS выпустили Ace Combat — немало обрадовался. И немного удивился: хардкорная аркада про бои на реактивных истребителях немного выбивается из общего ассортимента игр для 3DS, среди которых много RPG, jRPG и аркад про Марио, Соника, Рэймана, Данка Конга, Кирби и прочих. А так в Ace Combat я играл ещё на PS One, во вторую часть и, как оказалось, AC:AHL для 3DS — это, практически, ремейк той самой Ace Combat 2.

Но главное — Assault Horizon Legacy для 3DS совершенно не похожа на Assault Horizon, выпущенную на PS3 и Xbox 360. И это хорошо, потому, что AH была откровенным дерьмом, честно говоря. А вот Ace Combat 2 — игра хорошая, почему бы и не повторить? Тем более, типичный владелец Nintendo 3DS вряд ли играл в неё на PS One.

Но если вы никогда не играли в Ace Combat (любой), я кратко расскажу, что же это вообще такое. Итак, в мире чаще всего встречаются два типа игр про самолёты: суровые симуляторы вроде Microsoft Flight Simulator (в том числе, есть и боевые симуляторы — тот же Ил-2, например) и аркады в духе Afterburner, ну или вообще двумерные. Деление вроде честное, но «золотая середина» напрашивается сама собой: в симуляторах игровому процессу мешает высокое внимание к деталям в прямом и переносном смысле (в режиме симуляции в той же Ил-2 самолёт даже слегка закручивает в сторону, противоположную вращению винта), а аркады уж слишком…. аркадные.

И вот Namco (Bandai) нащупала ту самую золотую середину: игрожуры до сих пор спорят, относить Ace Combat к авиасимуляторам или к аркадам. И снова некоторые произносят богомерзкое «аркадный симулятор», что вообще является насилием над русским языком. Увы, адекватное название играм, которые в полной мере нельзя отнести ни к аркадам, ни к симуляторам, так и не придумали. «Казуальными играми» у нас называют не совсем то, что в английском языке, а так бы название подошло.

Короче говоря, Ace Combat — это Need For Speed в мире игр про самолёты. В хорошем смысле, да и, наверное, в плохом тоже.

(more…)

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Forza: Horizon. Одна из лучших гонок современности.

Благодаря Forza: Horizon я увидел, что Xbox 360 — далеко не такая отсталая и ненужная игровая консоль, как принято думать среди «сонибоев». Впрочем, для обзора на CNews игра уже старовата, так что, решил я написать его сюда, ну и выбрать для текста старый избитый стиль «диалог продюсеров». Собственно, это даже не обзор, скорее ненавязчивое пятничное чтиво. Пятница же.

1356242355_forza-horizon-4

Глава разработки Forza Motorsport сжимал в руках геймпад Xbox 360 и скрипел зубами. Долгое время он пытался игнорировать конкурирующие игры, все, кроме Gran Turismo, которую был дан приказ превзойти (с чем его команда успешно справилась), но теперь внезапно решил посмотреть, чего там у других студий делается. И надо же такой напасти случиться, что первым в стопке бессмысленных и одинаковых нидфорспидов оказался Test Drive Unlimited 2 для Xbox 360.

В конце-концов, глава разжал руки, уронил геймпад на мягкий ковёр,  медленным движением взял с дивана Nokia Lumia 900 и набрал номер.

— Майк? — услышал он в трубке голос ведущего геймдизайнера.

— Привет, Билл. Ты когда-нибудь играл в Test Drive Unlimited 2?

Пару секунд в трубке раздавалось только «ш-ш-ш».

— Слушай, Майк, нам необязательно…

— Нет, Билл, ты ответь, — перебил глава, — играл или нет?

— Знаешь, Майк, ведь, это совсем другая игра. У нас — симулятор, а Test Drive — ну это же аркада до мозга костей. Там даже повреждения не настоящие!

— И всё-таки, Билл?

— Ну играл, конечно. А что?

— Быстро ко мне в кабинет, устроим совещание! И Дугласа захвати, который у нас за ландшафты отвечает.

— Майк, вообще-то час ночи уже. Я спать собирался…

— Билл, ты меня слышал. Ко мне в офис, бегом.

(more…)

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...