Игровые отчеты

Обзоры, отзывы и новинки видео-игр

Archives: Январь 2012

Кратер

Отличная игра кратер, пойдет по вкусу всем любителям стрелялок. 2074 год. Астрономы всего мира наблюдают, как астероид врезается в поверхность Марса, оставляя огромный кратер. Облака пыли и пара скрывают поверхность планеты на многие месяцы. Теряется связь со всеми марсианскими исследовательскими станциями. Когда атмосфера Марса проясняется, земляне посылают новые корабли к красной планете. То, что они успели передать, повергает всех в шок. На разломах поверхности Марса работают сотни фабрик по производству вооружений. Тысячи машин собирают полезные ископаемые, выброшенные на поверхность мощным взрывом. В Центре кратера работает огромная геотермальная энергетическая установка, закрывая все силовым щитом, уходящим за атмосферу планеты. Цель неизвестных пришельцев ясна – собрать армию для покорения Земли. И тогда земляне направляют к красной планете небольшой корабль с одной единственной миссией – взорвать генератор силового поля и дать возможность нанести ракетные удары с орбиты.Вы командир этого корабля и от вас зависит судьба земли. Совершив посадку в отдаленном районе, вам предстоит прорваться в самый центр инопланетного заговора. Вы столкнетесь с армией захватчиков, которую необходимо уничтожить. В вашем распоряжении три вида оружия: лазерная пушка, пулемет и ракетница. На своем пути вы повстречайте опорные базы, в которых можно пополнить боезапас, а также укрепить броню и улучшить оружие.Отличный скролл-шутер «Кратер» придется по вкусу всем поклонникам жанра. Нелинейный сюжет, качественная графика и звуковое оформление игры понравятся всем любителям «леталок-стрелялок». Так что садитесь поудобнее в кресло пилота, берите в руки мышь, и в бой!

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Valve скоро выпустит полномасштабные обновления для Team Fortress 2

Valve сообщает, что рестайлинг класса Снайпер произойдет вместе с «самым большим обновлением для Team Fortress 2, которое когда-либо выпускалось». В комплекте с мега-аддоном для игры будут поставляться новые карты и некоторые изменения в геймплее.
На данный момент, дата выхода обновления неизвестна, но Valve пообещала перед его выпуском порадовать нас дополнительным патчем, который будет содержать новый контент для всех классов в TF 2. Подробности – в официальном блоге игры.

Все дополнения также появятся и на приставке Xbox 360. «Работа над дополнительным контентом игры для приставки от Microsoft в самом разгаре», – сообщает Грэг Черлин (Greg Cherlin) из Valve. - «И если вы задаетесь вопросом, почему процесс разработки еще не окончился, в то время как для PC-версии Team Fortress 2 уже все готово, - я вам с удовольствием отвечу. Все дело в архитектуре приставки. Разрабатывая оригинальную версию игры, входящую в комплект The Orange Box, мы были близки к тому моменту, когда лимит памяти на Xbox 360 мог быть исчерпан. Разрабатывая первые дополнительные материалы для игры, вопрос нехватки памяти встал особенно остро. Нашей команде удалось найти несколько изящных технических решений, устраняющих данную проблему. Но на их внедрение нужно дополнительное время».

Грэг Черлин также рассказал о новых мерах Valve, применяемых против игроков, ведущих нечестную игру: «После обновления исходного кода игра будет автоматически сообщать о любых проявлениях читерства прямо на сервер».

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Горький — 18. Мужская работа

"Горький-18" - это не продолжение игры "Горький-17", не аддон. Это вольная трактовка сюжета "Горький-17", в которой все тексты, вплоть до последней запятой, принадлежат легендарному старшему оперуполномоченному Гоблину, не раз потрясавшего игровую общественность литературными шедеврами на футуристические темы. Перевод Гоблина придал игре совершенно иной смысл, сдобрил ее щедрой порцией черного юмора, российской риторики и армейской философии. Дело происходит где-то в дебрях Северного Кавказа, на территории секретного военного города Горький-18. В городе творится что-то страшное и непонятное, отдельные граждане пропадают без вести. И тогда на разведку засылаются специально обученные люди из ГРУ, способные решать любые задачи где угодно. Озвучка игры, выполненная Гоблином, также сильно отличается от оригинальной версии. Если вы уже успели насладиться "Горьким-17: Свой среди чужих", не спешите с выводами: "Горький-18" - совершенно иная игра, которая определенно стоит того, чтобы на нее посмотреть. Язык интерфейса: русский. Системные требования: Windows 98/2000; Pentium MMX 200 МГц; 32 Мб оперативной памяти; 250 Мб свободного места на жестком диске; 3D видеокарта с памятью 4 Мб; DirectX 8.1; Устройство для чтения компакт-дисков; Клавиатура; Мышь.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Гайд — Аукцион в Аллодах Онлайн. Как заработать несколько тысяч золота за неделю

Вот поставила себе цель написать сегодня минигайд о работе с игровым аукционом в Аллодах. И написала 🙂 Получилось немного сумбурно, но это именно личный опыт, и оттого эмоции порой преобладают…

Аукцион в Аллодах Онлайн реализован разработчиками на твердую пятерку! Стоило мне только начать торговать, как этот процесс увлек меня в игре гораздо больше, чем квесты, инсты и весь остальной игровой мир...

Интерфейс

Не стану подробно останавливаться на интерфейсе аукциона, отмечу лишь те моменты, которые кажутся мне важными, итак: (см.скриншот)

1. Три окошка-фильтра. Первое ("Все виды") позволяет выбрать тип искомой шмотки на аукционе, например смотреть только мечи. Если у вещи есть подвиды (например они различаются материалом изготовления, то под первым окошком-фильтром появляется дополнительное, позволяющее еще более точно отделить результат поиска. Очень удобно.
Следующие два фильтра ("любые") позволяют сортировать вещи по их качеству: хлам, обычные, добротные, замечательные и т.д. Если вы ищете например на аукционе только "синьку" или "уник" можно быстро отсечь все ненужное в поиске.

2. Следующие два пустых окошка - фильтр по уровням. Например вы 20 уровня и решили подобрать для себя подходящий шмот. Выставляете в верхнем окошке 20 в нижнем 20, нажимаете кнопку «ПОИСК» и таким образом в результатах имеете только шмот для вашего уровня. Хотя я бы не ставила такие жесткие рамки, а использовала бы например 19-21. Иногда, шмотка на 1-2 лвл меньше может оказаться лучшим выбором по статам для вашего билда.

Важно: все эти фильтры можно сочетать между собой и использовать в связке.

3. Группа фильтров для управления отображением информации в столбцах аукциона.
Первый - "срок окончания", критически важный фильтр! Именно на нем ежесекундное клацанье позволит вам вовремя отследить появление конкурентов на выкупаемых вами лотах в последние секунды торгов (об этом позже подробнее). С остальными столбцами думаю все предельно ясно, замечу лишь, что особо полезным является последний фильтр - "Цена выкупа". При элементарном знании средних цен на шмот он позволит вам отслеживать выставленные по заниженной цене приличные вещи и моментально их выкупать с целью перепродажи, минуя, тем самым, очень эмоциональный процесс торгов на последних секундах 🙂

4. Если вы выставляете на торги свою вещь, то помните, что в этом окошке отображается комиссия за то, что вы пользуетесь услугами аукциона. Предположим, что вы выставили вещь, которая условно стоит 100 единиц. Комиссия за 24 часа аукциона составляет 5 единиц для данной вещи. Если вы выставите вещь 20 раз подряд с вашего кошелька будет снято 100 единиц денег, и выгоды тогда вы не получите... Вывод из этого очевиден, если вещь долго не продается, она становится убыточной, и от нее надо избавляться или выставлять ещё дороже.

Как торговать и зарабатывать на аукционе. Мой опыт.

Как я уже писала выше, торговля на аукционе очень меня увлекла. Торговать я стала сразу же как только появились какие-то деньги. Это были 9 золота, которые, за две недели я превратила в 3 с лишним тысячи золотых.

Аукцион - для тех, кому нравится процесс купли-продажи. Для достижения впечатляющих результатов нужно жить на аукционе. Но, если вы просто хотите собрать сумму на нормальный шмот для своего чара, достаточно просто уделять чуть больше времени этому, не менее интересному, чем сама игра процессу.

Для начала, нужно прежде всего интересоваться ценами и хорошо в них ориентироваться а также четко представлять, что пользуется спросом а что нет. Нужно по элементарной причина, чтобы покупать дешево ходовой товар и быстро продавать его задорого. На самом деле вариантов намного больше, но это уже из области вопросов к биржевым спекулянтам 🙂

Попробовав работать с разными вещами в игре я остановилась на торговле только «синькой» и в конечном итоге локализовала свой интерес на наплечниках. Причем, на наплечниках я остановилась неслучайно а по следующим причинам:

1) Наплечники можно одеть примерно с 18-23 уровней, а в это время обычно игроки уже располагают приличной суммой.
2) Необходимость в наплечниках возникает резко и неотвратимо, так как игрок к 23 уровню попадает на "спорные территории" где идет война, а значит чара нужно в любом случае одевать по максимуму.
3) Ну и конечно, психологический момент. Наплечники являются самым вожделенным предметом в игре, пожалуй момента когда их можно становится одеть ждешь гораздо больше, чем ждешь подходящих уровней для возможности носить кольца, шлем или накидку... Если наплечников нет, то желание владеть ими становится навязчивой идеей и клиент готов расстается с любой суммой 🙂

Разумеется все эти выводы возникли не сразу, а после нескольких дней активных торгов. Первоначально я покупала все, что на мой взгляд было выставлено дешево и заслуживало перепродажи. Однако со временем несколько групп товаров было отсечено, так как спрос на них был минимальный. На ЗБТ2 в эту группу попали двуручные дубины, мечи и копья. Стабильно хорошо продавались луки, робы, боты, перчи и фуллбоди тяжелая броня. Всегда есть спрос на синюю бижутерию с хорошими статами. В конце концов я распродала весь разномастный товар и стала заниматься только наплечниками. В ротации у меня было более 50 штук. Как я это делала:

Прежде всего, даже когда не играла, а занималась другими делами за компьютером, запускала игру на ноуте и раз в час просматривала аукцион на предмет появления новых лотов от других игроков. Тут нужно пояснение. Далеко не все ставят цену выкупа предмета. То есть, когда игрок выставляет на продажу свою вещь, он может:

а) оставить стартовую цену предложенную системой и выставить товар (хорошо для перекупщиков);
б) оставить стартовую цену предложенную системой и назначить разумную цену выкупа (мечта перекупщика...);
в) поднять стартовую цену и поставить высокую цену выкупа – (нам это неинтересно).

Таким образом, регулярный просмотр свежих лотов на аукционе позволял выкупать хорошие позиции сразу, еще до того, как их замечали другие. Так же, возможность быть длительное время в игре позволяла принимать участие в тех торгах, где не было цены выкупа а имелась только стартовая.

Дело в том, что многие не ставят цену выкупа, а указывают только стартовую, и именно тут начинается самое интересное. Например, вы хотите купить наплечник стартовая цена которого 5 золота. Его хотят купить еще 10 других игроков и каждый из них делает свои ставки с небольшим шагом который предлагает система. Остается актуальной только та ставка, которую сделал последний. Но аукцион не бесконечен, максимальное время нахождения товара на нем - 24 часа. Итак, приближается время окончания ставок для интересующего вас лота и тут вы неожиданно появляетесь и ждете, когда в графе "срок" цифры покажут "0 ч. 0 мин." С этого момента у вас есть 60 секунд до окончания возможности делать ставку. На столе рекомендую держать сотовый с запущенным секундомером и делать свою ставку на 45-й или 50-й секунде. Это просто, главное точно определить момент появления статуса"0 ч. 0 мин."

Если за предмет идет ожесточенная торговля, то все несколько сложнее. Дело в том, что при каждой новой ставке время аукциона увеличивается на 1 минуту (тут спорный момент, иногда мне казалось, что на 30 секунд только, или возможно, существует некий порог по количеству ставок после которого промежуток сокращается). Ничего страшного, пусть делают ставки. Снова ждем статуса "0 ч. 0 мин." и стараемся воткнуть свою на последних секундах в надежде что конкуренты сидят без секундомеров :)))

Метод неплохо работает но, разумеется, не гарантирует постоянных побед. Так ошибившись в подсчетах я два раза теряла лоты, но и выигрывала десятки и раз.
Важным в торгах на последних секундах является то, что за каждую ставку у вас (и у ваших конкурентов) снимается с кошелька вся сумма ставки. Ставка, после того, как ее перебили не возвращается обратно в кошелек, а приходит на почту. Забрать неудачные ставки можно, но затратив как раз чуть больше минуты для того, чтобы сбегать до почтальона. Частично решает проблему зелье скорости, но не решает ее полностью.
Так, можно победить на ставках просто только потому, что у вас большая сумма денег чем у конкурента. С большой суммой вы можете дольше продержатся торгуясь и не уходя к почтальону в надежде что у конкурентов раньше кончатся деньги. А если конкурент убежит к почтальону, в 90% он просто не успеет и вы выиграете лот.

Со временем, я стала выкупать все наплечники какие были даже дорогие. Просто для того, чтобы появилась возможность монополизировать рынок этого товара и продавать товар по своей цене. Если до того, как я стала заниматься наплечниками цены на них были в пределах 3-15 золота за ставку и 10-30 золота за выкуп, то моей частичной монополизации я установила цены в 25-60 золота за ставку и 60-120 золота за выкуп. При этом 80% наплечников были выставлены на аукцион мной. Остальные просто были в той же ценовой нише и с моими не конкурировали. Конечно не обошлось без курьезов. Часто игроки писали в приват гневные обращения, особенно тогда, когда я выкупала товар у них прямо из под носа.

Вот так, используя эту схему я за менее чем 2 недели игры превратила 9 голда в 3 с лишним тысячи. Сколько было точно даже не знаю, так как ЗБТ2 кончился и у меня осталось в товаре наверное еще 1500 золота.

На этом скрине видна сумма в 1987 голда оставшаяся после изготовления двух рун 7 уровня. И еще, на почте осталось много-много непроданных наплечников. Также на скрине видно, какие статы я имела на 27 уровне. Это статы только со шмота, банки в данный момент не использованы. У меня был крит-билд, криты удавалось получить практически с каждого выстрела. Такие хорошие вещи удалось купить именно благодаря аукциону и избытку голда).

Пример проданного наплечника. Деньги пришли на почту. Приятно.

Конечно, релиз обязательно привнесет свои нюансы в игровую экономику, в соотношение спроса и предложения на различные группы игровых вещей, но принцип разбирайся в ценах и купи дешевле продай дороже останется незыблем в любой MMORPG.

Важные на мой взгляд примечания

- для того, чтобы не промахнутся с ценой на вещь, надо знать важные статы для всех классов. Например, вы будучи лучником можете посчитать что вот эта синяя тканевая рубаха очень будет нужна магам, а маги будут совсем другого мнения не найдя в статах прибавки например к разуму и ваш лот будет долго невостребованным а деньги в нем лежать связанными.

(примечания будут дополнятся)
Copyright © 2009 Квесты в игре Аллоды Онлайн. Эта RSS лента только для персонального некоммерческого использования. При использовании материалов сайта ставьте пожалуйста обратную ссылку на источник.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Battlefield: Bad Company. Platinum (PS3)

Кто сказал, что война - это борьба за идею? Есть люди, для которых перестрелки - такая же работа, как для клоуна - цирк. Массовые убийства для них - не источник ночных кошмаров, а всего лишь способ разжиться деньгами. Герои Battlefield: Bad Company - настоящие псы войны, знающие цену своему труду. Отправиться на поля сражений их заставила жажда наживы и давние личные счеты. Хотите узнать, как выглядят кровавые баталии глазами профессионалов? Тогда вам с ними по пути! Основное внимание уделено сюжетной кампании. Сценарий продуман до мелочей и надежно удерживает у экрана до самой развязки. При этом каждый уровень можно пройти десятками способов, а все постройки легко разрушаются до основания. "Уроните" на врагов кусок стены или протараньте дом танком! В этой войне ограничений нет! Особенности игры: Полная свобода действий. Благодаря беспрецедентной разрушаемости окружения, вы можете полностью изменить пейзаж. Ровняйте с землей дома, крушите заборы, тараньте стены! Используйте богатые возможности, чтобы реализовать любой тактический замысел. Смех под пулями. Battlefield: Bad Company пропитана черным юмором. Мужественные солдаты умудряются отпускать колкие шутки даже под градом вражеских пуль, превращая военные действия в мрачный фарс. Завидный арсенал. Масса нового оружия и военной техники дарят огромное поле возможностей. Вы сможете воевать, как никогда ранее! На грани реального! Пугающе реалистичная графика заставит поверить в разворачивающиеся на экране сражения. Новейшие технологии обеспечивают эффект полного присутствия. Battlefield для всех! Серия Battlefield прославилась как одна из лучших в жанре коллективных боевиков, и Bad Company переняла опыт предшественников. Отлично сбалансированные сетевые бои рассчитаны на одновременное участие двадцати четырех игроков. Подключайтесь! Документация на русском языке. Возраст: 16+ Язык интерфейса: английский. Системные требования: Платформа Sony PlayStation 3.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Поляна

от Эвли: Грусть одолевала, дурманила сознание, разрывала душу пополам. Никогда ещё с ней небыло такого, но сейчас все происходило слишком быстро и казалось, что исправить это невозможно. Уставившись пустым взглядом на свои копыта, кобыла даже не заметила, как откуда-то выскользнул Рэйг. Он быстрой и какой-то небрежной рысью подбежал к кобыле. Эволюшн округлила свои бездонные глаза и в упор посмотрела на вороного жеребца. В один миг показалось, словно никого и ничего не существует. Только Дан и Эвли. Только они. - Прости меня, я такой дурак.. Но я безумно люблю тебя. - прозвучал мягкий голос. Люшн подняла свои янтарные глаза на коня. Как он вовремя появился - вздохнула кобыла и тихо, словно в тон жеребцу проговорила: - Я не сержусь. Это я была просто дурой... - коба улыбнулась и лизнула любимого в ганаш. Теплая шерсть успокоила душу. Он снова был рядом. Просто рядом с ней. - Я скучала. Очень. - опустив глаза прошептала Люшн. Голос Рэйгдана сводил с ума и заставлял забыть о проблемах и нестерпимой горечи. Почему-то лошади казалось, будто жеребец - это очередной мираж, состроенный ее глупой фантазией и что он в любой момент мог, словно фантом, исчезнуть и больше не вернутся. Переступая точеными копытцами, кобыла нежилась в ласке коня, все больше убеждая себя в том, что это реальный Рэй. - Я немного устала. Я прилягу? - нежно спросила Эволюция, в который раз смотря в эти чуткие и самые прекрасные глаза. Отойдя немного, лошадь бесшумно повалилась на траву. Летний покров был мягкий и кобылка сразу заметно расслабилась. - Ты слышал новость? У вожака табуна Духа Леса появились жеребята. Это так здорово! Надеюсь и у меня они когда-нибудь будут - веселые нотки заиграли в глазах Эвли.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Чемпионат по компьютерным играм среди молодых инвалидов в Чите

ПРОСТОР ДЛЯ РАЗВИТИЯ СПОСОБНОСТЕЙ! Люди вместе могут совершить то, чего не в силах сделать в одиночку; единение умов и рук, сосредоточение сил может стать почти всемогущим. Сосредоточив все силы для подготовки Чемпионата по компьютерным играм среди молодых инвалидов, специалисты отдела молодежной политики комитета образования администрации городского округа "Город Чита" и представители Читинской региональной организацией "Всероссийское общество инвалидов" осуществили его проведение 29 апреля 2009 года в помещении диско-клуба "Рандеву". Поддержку и участие оказали: Интернет- магазин www.novsoft.ru, ООО "Новософт"; ИП Кувина Светлана Хасановна; ИП Юдин Андрей Юрьевич; компания "Специалист"; кинотеатр "Удокан"; студенческий клуб "Фортуна". Чемпионат по компьютерным играм среди молодых инвалидов был организован с целью формирования у молодежи с ограниченными физическими возможностями активной гражданской позиции, повышения социальной активности молодежи, выработки нового подхода к использованию информационных технологий для самообразования молодых людей с ограниченными физическими возможностями, повышения правовой культуры и развития лидерских качеств молодежи, а также с целью привлечения внимания общественности к проблемам инвалидов. В Чемпионате приняли участие команды (каждая из 12 человек):Студентов высших (ЗабГГПУ, ЧИБГУЭиП) и средних учебных заведений (Читинский медицинский колледж, Читинский лесотехнический колледж); районных организаций инвалидов города Читы (Центральный, Черновский, Железнодорожный, Ингодинский); общества слепых. Делегаты каждой команды представляли и защищали созданные электронные продукты, остальные участники команды были приглашены в качестве группы поддержки. Все участники Чемпионата получили сертификаты. Жюри определило среди команд победителей. I место единодушно присуждено команде Железнодорожного района, II место участники команды Центрального района. III место у команды студентов Забайкальского государственного гуманитарно-педагогического университета им. Н. Г. Чернышевского. Победители награждены памятными призами. Специальные призы были вручены участникам нашими спонсорами: Интернет- магазин www.novsoft.ru, компания "Новософт" - лицензионные компьютерные игры; индивидуальный предприниматель Юдин Андрей Юрьевич - CD и DVD - диски. Студенческий клуб "Фортуна" (директор Шеломенцева Светлана Анатольевна) и Бизнес - Центр (директор Кувина Светлана Хасановна) предоставили сертификаты на 1 час пользования услугами Интернет - ресурсов. Директор кинотеатра "Удокан" Штыкина Татьяна Петровна подарила пригласительные билеты победителям. Специальные призы лично вручила победителям директор компании "Специалист" Кузнецова Наталья Александровна. С большой благодарностью участники принимали поздравления и призы, поэтому всем, кто помог в организации и проведении данного дела мы посвящаем эти строки: Для Вас работа - жизнь, и радость и награда, Вы там всегда, где нужно, где трудней, И жить быть может так и надо: Немного для себя и много для людей! Ольга Силинская, специалист отдела молодежной политики комитета образования администрации г. Читы

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Prince of Persia Забытые Пески (русская версия)

Игры Sony PSP
Экшн

В игре Принц решает навестить королевство своего старшего брата Малика, но находит его под осадой вражеской армии. Пытаясь избавиться от захватчиков, с помощью магического медальона, состоящего из двух частей, Малик выпускает на свободу таинственную армию Соломона. Однако, вырвавшись на свободу, она превращает всех жителей королевства в песчаные статуи. Теперь только Принц в силах ее остановить.
Во время своих приключений Принц встречает королеву джиннов Разию.
Разия объясняет Принцу, что только объединив обе части медальона, можно запереть армию снова. Принц обязуется найти Малика, у которого находится вторая половина медальона.
Поиски и разбирательства с ситуацией будут происходить, конечно же, не при помощи дипломатии. Игра возвращается к старой трилогии не только сюжетом, но и геймплеем. То есть в игру возвращаются зрелищные бои против многочисленных противников. Однако, предыдущая игра о Принце тоже внесла свою лепту в новый облик саги. Разработчики обещают нам огромные уровни, которые станут для Принца настоящим гимнастическим залом. Так что любителям акробатики тоже расстраиваться не следует.

Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 18.05.2010

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Стрельба в CS 1.6

Всем привет!В этой статье я хотел бы рассказать о правильной стрельбе из автоматического оружия, например: AK-47, M4a1, и т.д. Стрельба из А.О. делится на 2 типа: 1)ближний бой 2)дальний бой Что для меня ближнее и дальнее расстояние? Ближнее расстояние ну, например, от лестницы на зигзаге до ящиков на планте А... Дальнее расстояние все, что больше ближнего... Рассмотрим 1 тип: При стрельбе в ближнем бою я советую стрелять одной большой очередью. Как известно в CS 1.6 продумана такая деталь как разброс. Во избежание промахов нужно действовать следующим образом первые пару тройку пуль нужно выстрелить по центру прицела. Все остальные нужно выпускать по верхней риске прицела. И скорее всего вы убьете соперника(ов). Лично я в таких случаях сажусь в присяд... Но это большой разницы не играет можно и стоят. Главное не стрелять на бегу. Рассмотрим 2 тип: При стрельбе на дальнем расстоянии я советую стрелять короткими очередями. Если на вашей мышке есть кнопка Duble click то я советую пользоваться ей. Стрельбу нужно вести, стоя на одном месте. Но после каждой короткой очереди нужно немного менять позицию делать 2-3 шага в сторону и скорее всего вы добьетесь фрага. Good Luck and Have Fun P.S. Не факт что мои советы правильны, но мне помогают.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Рефераты 2010. Новые работы

Представляем новый мультимедийный обучающий комплект, предназначенный для студентов и школьников. В сборник вошли более 500 рефератов на различные темы из разных областей знаний: по гуманитарным, естественным, точным наукам, по менеджменту и маркетингу, экономике, финансам и другим темам. Список рефератов представлен в двух вариантах: в одном рефераты структурированы по темам, в другом - в алфавитном порядке. При необходимости можно быстро найти конкретную работу или тему, воспользовавшись функцией поиска. Для удобства предусмотрены функции печати и сохранения работы на диск. Сборник может быть использован для написания реферативных и других письменных работ. В сборник вошли более 80 новых работ по следующим темам: История и право. Культура, литература и языкознание. Религия и философия. Естественные науки и медицина. Менеджмент и маркетинг. Экономика, финансы и бухгалтерский учет, юриспруденция. Педагогика, психология. Точные науки и техника. Системные требования: Windows XP; Pentium III 1 ГГц; 256 Мб оперативной памяти; Разрешение экрана 1024х768; Internet Explorer 5.5; Устройство для чтения компакт-дисков

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...