Игровые отчеты

Обзоры, отзывы и новинки видео-игр

Archives: Октябрь 2011

The House of the Dead: Overkill (Wii)

Дикий необузданный ужас заполняет каждую трещинку вашего сознания, словно холодный кисель. Любая тень вызывает приступы паники, случайный шорох заставляет истерично вертеть головой. Нервы протяжно звенят, будто готовые лопнуть струны, липкий пот прошибает насквозь, несмотря на промозглый ночной ветер. В городке Байо-сити не любят незнакомцев, поэтому ваш страх вполне оправдан. . . Новый эпизод знаменитой серии House of the Dead оживляет далекое прошлое. Легендарный агент Джи еще совсем юнец, только что закончивший академию. Молодая кровь требует подвигов, и он с радостью хватается за любое задание. Вместе с агентом Вашингтоном герой отправляется в Луизиану, чтобы разобраться с загадочными случаями исчезновения людей. Но, обнаружив пропавших, сыщики не обрадовались. . . Особенности игры: Интерактивное кино! Игра выдержана в духе старых фильмов ужасов, где полчища неповоротливых зомби терроризировали визжащих горожан. Руки, ноги, голова! Не пытайтесь заводить беседу с мертвецом - стреляйте не раздумывая. Оторванные пулями конечности отлетают прямо в экран: больше "расчлененки" - больше призовых очков! Прицел не дрогнет! Твари нападают толпами, так что ни на секунду не выпускайте из рук "кинетический" контроллер революционной консоли. Тщательнее цельтесь в экран - точность выстрела зависит лишь от вашей природной меткости. Спина к спине! Настоящие герои действуют парами. Пригласите друга принять участие в безумном рейде по улицам зараженного города. Расстреливайте зомби, прикрывая друг друга! Первоклассное шоу! Война с нежитью сопровождается сногсшибательными спецэффектами. Slow-Mofo Time замедляет время, позволяя точнее прицелиться, а Evil Eye подчеркивает красоту самых зрелищных моментов, когда весь мир утопает в огне. Ближний бой не для слабонервных. Если твари подошли вплотную, промедление подобно смерти. Быстро меняйте оружие, уворачивайтесь от сокрушительных ударов - и все это - движениями собственных рук!

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Trine

В конце 2009 года вышла игра "Trine" Двухмерная ходилка-стрелялка-собиралка с отличной графикой. Немного напоминает старенькую добрую игру "Vikings" Необходимо проходить лабиринты тремя персонажами - воин, лучница и маг. Воин шустро размахивает мечом и может использовать щит. Лучница метко стреляет, причем сила выстрела зависит от длительности нажатия на клавишу мышки. Может выстреливать в деревянные стены и потолок зацепку с веревкой, по которой может карабкаться до нужного уровня. Но самые интересные фишки у мага. Левой клавишой мышки может создавать один предмет (магический куб), который можно использовать как подставку, груз для рычага и пр. Правой клавишей может перемещать предметы. Например, построить пирамиду из кубов, чтобы подняться до нужной платформы. Причем физическая модель перемещения предметов очень реалистична. "Захватывает дух", когда маг подхватывает здоровенный блок, плавно переносит через голову и ставит в нужное место. Естесственно, все это не за просто так. Расходуется мана для подобных действий. Бутылки с маной разбросаны по лабиринту. Бутылки с жизнью выбиваются из врагов, которые периодически выскакивают из засады. Также, проходя по лабиринту, нужно собирать бонусные бутылки, которые бывает непросто достать и нужно подумать каким героем добраться до каждой бутылки. В конце уровня - бигбосс. Простое переключение персонажей, удобное управление, красивейшая графика, продуманный геймплей - все это делает игру весьма привлекательной и захватывающей.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Стены базы

Стены, огороженные колючей проволокой под высоким напряжением. С общим протяжением в 8 км. вокруг базы. Также за ограждением стоят бетонные стены высотой в 6.5 метров, периодически встречаются башни, в которых находятся часовые, освещая прожекторами всю территорию. Тем не менее вид стен не омрачается внутренним двором, где растут экзотические растения и не высокие деревья, с розовыми лепестками, а также кусты роз вдоль дороги к ангарам и центральному входу. Вход через стены - центральные ворота из цельного монолитного титиума, закрывающиеся внутрь. Для открытия требуется мощные генераторы, поэтому в основном двери держатся открытыми. При критической опасности ворота закрываются, делая стены неприступными. По периметру стен установлены "Хищники", а в воздушном пространстве постоянно патрулируют местность несколько "Штормов". Также за стенами стоит конвойный отряд, постоянно готовый выйти за пределы территории для оперативных действий. В отряд входит: 2 машины ASL 92, 4 машины ASL 50, машина для перевозок TAL A1.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Игровой опыт

Через полтора месяца выходит пятая "Цивилизация". Очень глубокая игра. Помню, я проходил вторую или третью часть и обнаружил, что в соседних феодально-рабовладельческих государствах резко ухудшается настроение населения при введении в моей собственной стране свободы слова, свободных выборов и прочих изобретений, связанных с демократией. Люди в отсталых странах перестают работать, размножаться и буквально вымирают в итоге (в игре - от голода).

Тогда я сильно удивлялся. Глядя на современную РФ - перестал.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...