Игровые отчеты

Обзоры, отзывы и новинки видео-игр

Archives: Ноябрь 2010

Выходит фильм «Горячие новости»

В центре Москвы группа оперативников под руководством майора Смирнова (Андрей Мерзликин) готовит операцию по захвату банды вооруженных преступников во главе с загадочным и неуловимым Германом (Евгений Цыганов). В неожиданно вспыхнувшей жестокой перестрелке стражи порядка терпят унизительное поражение, а случайно оказавшаяся на месте событий телевизионная съемочная группа снимает и передает в эфир репортаж о милицейском фиаско. Молодая и амбициозная начальница PR-службы Катя Вербицкая (Мария Машкова) предлагает свой план спасения "чести мундира": московская милиция сможет восстановить свое доброе имя, превратив поимку особо-опасной банды в мультимедийное реалити-шоу. Но попавшие под прицел телекамер бандиты в долгу не остаются — они захватывают заложников и начинают свою собственную трансляцию через интернет. Война между милицией и преступниками разворачивается и в реальном мире, и в виртуальном пространстве. Но есть в этой войне еще одна сторона — Смирнов. Его не интересуют медийные проекты — им движет чувство долга и жажда мести. Этот фильм выйдет в продажу с 11 июня!Если Вы хотите что бы 11 Вам его уже привезли,то делайте заказ у наших операторов по телефону 8(495)744 65 44!

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Улицы

- В какой конкретно части земного шара? – Она издевается? Впрочем, о чем это я? Она ведёт себя, так же как и я. Почти. - А разве вселенная ограничивается только этим Миром? – Вопрос прозвучал весело и с надеждой на продолжение, такой бессмысленной, но в чем-то познавательной, беседы. - ...И оставь при себе свой лед, он не способен никого сжечь. – Память услужливо подсказала весь разговор, а не только заинтересовавший момент про лёд, который может сжечь. Ммм, а себя она не считает знакомой или нормальной? И открыто заявляет об этом. А человечка и злиться. Только вот, на первое или на второе? На десерт, хе хе... В принципе, шансы равны. Весьма неосмотрительно, но львиная доля внимания уделялась только рыцарю. И будь обстоятельства менее благосклонны к адъютанту, желающим улыбнулся бы шанс. Всё обуславливалось весьма просто. Найти штаб – только первая часть и, в сложившихся обстоятельствах, легчайшая. По тому, как элементарнейший допрос провожатого, произвёл бы фурор в рядах рыцарей. И, на первый взгляд, безобиднейшая ситуация с просьбой, на деле, влекла за собой вопросы. В штаб пришли две девушки. А кто их видел? Кто расспрашивал этих «свидетельниц»? Значит расположение Ордена – не секрет? И логичное продолжение, в виде вопросов о «лейтенанте». Во избежание этой, никому не нужной, мишуры. Диметрис в образе доблестного защитника человечества хе хе, перейдя на легкий, экономный бег, скрылся в ближайшем переулке. Такая мысль как неправильно выбранное направление, конечно, посещала его, но вытеснялась верой в его счастливую звезду, госпожу Удачу, улыбку судьбы, а главное - себя. Городские фонари исправно работали, освещая неестественно пустынные улицы. И совершенно не обращая внимание на такую малость как, скользящая у самых стен домов, тень. Не давая распространиться от себя звукам, запахам, уводя в сторону взгляд, напряженно работающий. Таким его мог и, в то же время, благодаря его усилиям, не мог увидеть, посторонний. Возвращаясь мыслями к иллюзиям, – да, размышления могут и помочь, как не странно – Диметрис отмечал три ступени. Три, так сказать, состояния. Три основные вехи пути иллюзиониста. К чему он перебирал полочки воспоминаний и перекрёстки размышлений? Это стало привычкой. Такой неотъемлемой частью сущности, как душа. Печатью оставленной Бездной... Одной из. Наряду с отпечатками когтистых лап, подкованных железом сапог, невесомых, но от того не слабее отпечатавшихся, босых ступней и многих других отметок, полученных за его долгую жизнь. Первое состояние, это Она и Он. Иллюзия и её адепт. Когда Она это не более чем инструмент, а Он слеп и глух. И Он не может исправить это соотношение, и даже не по тому, что не хочет. Просто не может, не понимает как. У Него элементарно отсутствует опыт. А потом, наступает момент, когда они соединяются... Бесконечное множество образов, форм, запахов, цветов, звуков, ощущений, чувств, энергий. Стирается граница между Ней и Ним, раскрывая Их. Главное – это не потерять себя. В бесконечном бал-маскараде, сохранить истинность, скрывающуюся за маской. А третье... Если второе состояние можно сравнить с феерией, буйством изменчивости и непостоянства, то третье – это океан. Где нет Её и Его, а только Он, состоящий из Них. Единое целое. Размеренность прибоя и легкий бриз, торжество стихии беснующейся в шторме. Не нужно сохранять себя или теряться среди масок, Она и Он дополняют друг друга, создавая новое. Это нельзя объяснить логически. Ведь пропадают маски, и каждая иллюзия – истина, каждая роль играется не актером, а реальной личностью, каждый образ – это Он. И в то же время Он неизменен. Он один. Статичен в своей изменчивости. Легкая тень скользит по стенам домов, набрасывая свои иллюзии на доблестного Рыцаря. Создание нужного плетения, занимает мизерный промежуток времени. Но горе тому безалаберному, который забудет, что каждый это личность. А рыцарь Ордена, личность готовая столкнуться с демонами и отстаивать собственную точку зрения, в корне отличающуюся от позиций обитателей Ада. Филигранная работа, затуманивающая разум. Исподволь подводящая к нужным мыслям, решениям и поступкам. Проводника ненавязчиво погружали в иллюзии, нашептывая решение – обезопасить девушек и передать с рук на руки, свои коллегам. Точнее коллеге. Интересно, кто же это будет?... Безопасность свидетельниц будет обеспечена, задание он выполнит, а проводнику можно будет, с чистой совестью, спешить на дежурство. Сложным моментом, здесь было воссоздание картины произошедшего с рыцарем Ордена, без участия Ирис и Элики и уж тем более Диметриса. Не успел попасть на Землю, как дел не початый край... но ворчливые мысли, откровенно не выдерживали натиска бесшабашного веселья. » Штаб-квартира Ордена Меча. Главный вход в здание Ордена.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Секреты кэш-игры.

Секреты кэш-игры.

Каждому покерному игроку известно такое понятие, как «кэш-игра». Но многие не понимают разницы между ведением игры в турнире и ведением кэш-игры. Почему я говорю «ведением»? Потому что если в покере Вы – ведомый, то плохи Ваши дела.
Итак, несколько слов о игре на наличные.
Игра сродни боксу – можно различить несколько стадий развития всего экшена:
Первая стадия должна наступать как только Вы сядете за стол. Во время этого этапа происходит «притирка» Вашего стиля к стилю Ваших оппонентов. В зависимости от характера игры за столом необходимо подкорректировать степень тайтовости/лузовости и пассивности/агрессивности. Чаще всего агрессивный стиль даёт хорошую оплату, но так бывает не всегда: если Вы видите, что соперник играет крайне агрессивно, разыгрывает огромный спектр рук, то лучше всего дождаться более-менее играбельной комбинации и коллировать высокие ставки оппонента. Он, конечно же, поймёт, что у Вас есть хорошая рука, и сбросит свои карты, но к тому времени в банке будет уже достаточное количество фишек.
Так же не стоит лезть на рожон со стеком меньшим, чем у Ваших оппонентов.
Вторая стадии является основной стадией игры, в которой Вы должны получит максимальный профит. Тут говорить особо много не надо: вы почувствовали игру и соперника, можно снимать сливки.
Этап номер три – самый, пожалуй, сложный период в игре. Соперник начинает понимать, что его откровенно переигрывают, и меняет тактику игры. Вот тут-то и начинается всё самое интересное. Хороший игрок в покер воспользуется неоднозначностью момента и неустойчивостью морального состояния оппонента и сорвёт куш, сходный по размерам с выигрышем во втором части игры: так как психологически невозможно заставлять себя перестраиваться с одного стиля игры на другой, то в момент «перехода» игрок совершает максимальное количество ошибок. Главное – самому не засуетиться, не запаниковать и не слить свой стек противнику.
Если же вы увидели, что оппонент «прощупал» вас, то лучше не геройствовать, а встать из-за стола и довольствоваться тем, что уже удалось получить. Но чаще всего приходит интуитивное желание отыграться, что приводит к плачевным последствиям для стека и для самомнения. В большинстве случаев наступает тильт. Главное понять, что этапы Вашей игры, и игры оппонента сходны, но различаются на полфазы. То есть когда у вас вторая фаза, то у соперника – первая и третья, когда у вас третья и первая, то у игрока на другом конце стола – вторая. Самое важное – не пропустить момент окончания Вашей второй стадии.
Вся сложность в том, что за столом, где играет сразу несколько игроков, Вам необходимо учитывать развитие игры с каждым и них. А раз вы не можете постоянно выходить из игры (что было бы лучшим действием для не самых опытных игроков во время перехода от второй стадии к третьей), то вам придётся отказываться от разыгрывания крупных раздач с оппонентами, которые поняли Ваш стиль, Вашу игру.
На самом деле, это только на бумаге кажется очень сложным. Чаще всего Вы все эти стадии и сами осознаёте, но не применяете наилучшего варианта использования соотношения хода противостояния. В качестве дополнительного секрета: если вы разгадали игру покер соперника, то вполне можете показать третью стадию, эдакий тильт с вашей стороны, а затем в важной раздаче получить банк, и лишить противника какого-либо преимущества.
Вот и всё. Всё просто!
Подведём итог: очень важно уметь разыгрывать руки, но так же важно понимать и ощущать игру. Несвоевременные действия могут навредить вам, в то время как правильный переход между фазами игры поможет вам добиться максимального успеха и увеличить свой стек. Удачной игры!

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Домик Сакуры.

Девушка сидела на кухне,за столом и читала книгу по медицине. Ксо! Сложно однако... Но я должна это прочитать. Я же медик все-таки. Нельзя подводить Цунаде-сенсей. Глаза Сакуры скользили по тексту, она все лучше и лучше понимала медицину. Харуно старалась как можно чаще тренироваться. Она хотела стать сильнее...Сильнее чем была, девушка хотела защитить тех, кто её дорог. -Фуф.. Я проголодалась...-девушка встала из-за стола и направилась к холодильнику.-Что же у нас есть... Хмм.. Рамен?.. Можно.-подумала про себя Харуно. Девушка достала рамен быстрого приготовления, поставила чайник и села в ожидании того как он вскипит. Через некоторое время чайник закипел. Сакура выключила его, и залила кипятком рамен. -Иттадакимас-сказала Харуно перед тем как приступить к еде. Спустя примерно минут 15-20, девушка закончила есть. Она выкинула коробку из-под рамена и помыла вилку, потом снова села за книгу. Хм... Надо заканчивать с быстро приготовляемой пищей. Иначе совсем желудок посажу... Так, на чем я остановилась?... А вот, нашла.-пронеслось в голове у Харуно. И девушка всеми мыслями погрузилась в книгу.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Нэнси Дрю: Призрак Венеции

На этот раз Нэнси отправляется в Венецию, город, известный романтическими карнавалами и гондолами, скользящими по водной глади каналов. Но и здесь для юной сыщицы найдется дело по душе! Таинственный вор в маске совершает одну кражу за другой, полиция беспомощно разводит руками. Сможет ли Нэнси проникнуть в ряды преступного синдиката и поймать неуловимого гения мира теней? "Нэнси Дрю: Призрак Венеции" - восемнадцатая часть приключений девочки-детектива. Особенности игры: Используй карнавальные маски и наряды для маскировки. Смотри не попадись! Находясь в шаге от талантливого преступника, легко утратить бдительность. Научись держать себя на публике. Детективам из полиции нужны веские улики для ареста. Евро лишними не бывают. Всегда можно заработать на продаже цветов или сувениров.Системные требования: Windows 2000/XP/Vista; Pentium III/Athlon 1 ГГц; 128 Мб оперативной памяти; 1,2 Гб свободного места на жестком диске; DirectX 9.0c - совместимая 3D видеокарта уровня GeForce 3 Ti200 с памятью 64 Мб; DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта; Устройство для чтения DVD-дисков

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Birds of Prey

Масштабный (в первую очередь по разнообразию миссий во всех смыслах) авиасимулятор, посвящённый гипотетическим битвам между странами НАТО и ОВД в недалёком (относительно года выхода игры) будущем. Начать рассказ о нём стоит с неприятного – игра портирована с Амиги, и в DOS-версии не только графика хуже, но и почему-то отсутствует ролик с предысторией событий.

По игровому процессу это наверняка один из наиболее сложных симуляторов. Приборная панель – едва ли не точная копия реальной, доступных для выбора самолётов здесь – более сорока (!!!), причём управление каждым (!) из них хоть чем-то отличается от другого. Миссии тоже разнообразны, и вместо, возможно, скучных и привычных для кого-то патрулей, эскортов или воздушных боёв нас ждут атаки на вражеский флот, танки, артиллерию и военные объекты. К слову – игра была самым первым авиасимулятором, в котором заправка топливом осуществлялась прямо в воздухе. Доступны самые разные виды наблюдения за происходящим, перед каждым заданием зачитываются брифинги.

Но у игры есть и один очень серьёзный, на взгляд многих рецензентов, недостаток: отсутствие карт миссий. Точнее, карта здесь есть, но одна на ВСЮ игру. Эта карта большая, но ВСЕ сражения ВСЕХ войск будут проходить только на ней. В плане графики игра выглядит одновременно красиво и очень серьёзно, это то редкое «суровое» очарование симулятора. Вердикт – один из самых красивых, самых сложных симуляторов, когда-либо появлявшихся на свет, но вместе с тем и становящийся через какое-то время ужасно однообразным. Однако достоинств это всё же не перекрывает, поэтому всем любителям сложных и реалистичных полётов – смотреть обязательно.

P.S.: Портированием с Амиги на DOS руководил сам Крис Сойер, поэтому почему не портировали ролик – просто непонятно.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Начало творческого пути известных солистов

Начало творческого пути известных солистов

Творческий путь знаменитых сегодняшних певцов и певиц трудно величать легким. Когда-то названные деятели, равно как и некоторые из нас, исключительно мечтали выступить на сцене. Преодолев немало сложностей, они все-таки решили задачу. И, вцепившись за птицу везения, сумели продемонстрировать всем свои возможности.
Замечательные подростковые годы София Ротару провела возле торговых столов, оказывая помощь матери раскладывать привезенные изделия на прилавках и продавать их. Подниматься на рынок необходимо было на рассвете, практически в ночное время, дабы занять место и распаковать привезенные изделия на столах до наступления клиентов.
При этом сестра ныне известной исполнительницы Зина стала незрячей, все равно Зина наполнила жизнь Сони поистине запомнившимися минутами. Практически беспрестанно она слушала приемник, удерживая в памяти различные стихи песен, а после напевала Софии их. Вот так им посчастливилось обучиться русскому языку.
София Ротару с подросткового возраста была очень умелой. Отвоевывая медали в беговых мероприятиях, она погружалась в мечты о деятельности в театральном заведении. В результате она угодила в театральное училище.
Отец отмечал творческие позывы ребенка и отдал ей полученные когда-то знания. А в силу того, что у него был чудесный слух и голос, отец стал умелым преподавателем для Софии. Он постоянно верил, что София Ротару станет известной певицей.
В своем районе конкурс пения и танцев дал Софии первую приятную победу, после чего её послали на областное соперничество. Там юнаяисполнительница также взяла первое место и далее поехала в Киев.
Поймав золотую медаль, София Ротару и не догадывалась, что выложенные в СМИ фотографии будет смотреть её будущий муж. Но еще лучше, что вскоре исполнительница была признана заслуженной народной певицей.
Рассуждая о карьерных начинаниях, нелегко не подумать об Алексее Глызине, который мечтал о музыке с с юношества. Ему было немного больше 20 лет, когда он был принят в состав группы «Добры молодцы». Чуть-чуть позже он перешел к творческому коллективу «Самоцветы», но и с ними надолго не остался.
Начальный успех постиг его, когда Глызин был солистом в творческом коллективе «Веселые ребята». Его песни постигли всю Россию и доставили хорошую известность. Вместе с «Веселыми ребятами» он объехал фактически весь мир, но потом решил остепениться.

Обвенчавшись повторно и создав красивого ребенка, он на несколько лет словно позабыл о музыке. Но его мечта возродилась, и Алексей Глызин вновь создал альбом. Само собой, музыка пробудила сердца давних почитателей, и Глызин вновь «на коне».

Существует еще исполнительница, которая достоен нашего почтения - певица Валерия. Возникновение её певчей работы, конечно, невозможно назвать сложным, но вот другие годы работы - очень даже.

Произошло все с Гнесинки, где Валерия обучалась пению под правлением известного сегодня Иосифа Кобзона. Родители Валерии являлись музыкантами, поэтому сами подарили дочери любовь к нотах и песнях.

Первым продюсером исполнительницы стал Александр Шульгин. Заодно с ним она начала свою карьеру. Первые композиции не были признаны на Западе, зато Россия мгновенно оценила творческий потенциал юной солистки.

Когда Валерия развелась с мужем, вся страна сопереживала заодно с певицей. Валерии пришлось уйти со сцены, но ненадолго. Через короткое время она вышла в свет сообща с новым продюсером - Иосифом Шульгиным, который также стал мужем Валерии.

И ему невероятно повезло, так как сейчас он обитает совместно с женщиной, вошедшей в 10-ку признанных красавиц России. но и Валерии весьма повезло с продюсером, потому что он начертил перед ней тропу к творческому развитию.

И подобные живые и занятные истории становления солистов есть фактически на каждом шагу. трудно поверить, но известны исполнители, которые в подростковом возрасте просто и не мечтали, что когда-то смогут петь на высокой сцене.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

MX vs. ATV: Reflex (PS3)

MX vs. ATV: Reflex продолжает и развивает игровую серию, хорошо знакомую всем поклонникам экстремальных виртуальных гонок. В новом эпизоде гонщиков ждет реалистичная физика, трассы, меняющиеся в реальном времени, и новая система управления, которая позволяет выполнять поистине смертельные трюки! За физику отвечает технология Rhythm Racing 2.0, благодаря которой транспортные средства подскакивают на кочках и срываются в занос максимально правдоподобно, а вылетевший из седла мотоциклист падает и кувыркается совсем как настоящий. При этом каждый пройденный по трассе круг ощутимо меняет дорожное покрытие. Квадроциклы, мотоциклы, джипы и другие вездеходы буквально вспахивают колесами мягкий податливый грунт, оставляя за собой колею - почва деформируется в реальном времени! Чтобы удержаться в седле и первым добраться до финиша, от гонщика требуется все его мастерство и сноровка. В MX vs. ATV: Reflex реализована новая система управления, когда игрок руководит транспортным средством и водителем по отдельности. Это позволяет выполнять безумные трюки и буквально на рефлекторном уровне удерживать спортсмена в седле в опасных ситуациях. С чем бы ни столкнулись отчаянные сорвиголовы - со стремительными реками, болотной топью или песчаными дюнами, они смогут преодолеть все преграды. Главное - верить в себя и крепче держаться за руль! Особенности игры: Интуитивное управление. Игрок использует сразу два аналоговых стика. Один отвечает за управление мото- или квадроциклом, а другой контролирует гонщика. Это позволяет выполнять самые разные трюки. Например, чтобы заложить максимально крутой вираж и войти в опасный поворот, нужно не только повернуть руль в нужную сторону, но и наклонить водителя - смещение центра тяжести поможет совершить маневр быстрее. Главное - рефлексы. В любом экстремальном спорте нужно принимать решения за доли секунды, и гонки MX vs. ATV: Reflex - не исключение. Если после неудачного трюка игрок успеет среагировать и придать гонщику верное положение, тому удастся удержаться в седле! Колея под колесами. Поверхность трассы изменяется в реальном времени. Колеса автомобилей и мотоциклов оставляют колею на фотореалистичном грунте, с каждым новым кругом деформируя трек. Смертельные трюки. Управление гонщиком посредством аналогового стика позволяет легкими движениями совершать головокружительные трюки. Чем опаснее акробатический прием, тем больше очков получает спортсмен! Огромный автопарк. Покорять бездорожье в MX vs. ATV: Reflex можно на мотоциклах, квадроциклах, UTV, багги и специальных джипах. Спортивный тюнинг. Внешний вид гонщиков и транспортных средств можно настраивать на свой вкус. Грандиозные гонки. В сетевом режиме сразиться друг с другом за первенство может сразу 12 игроков. Документация на русском языке. Возраст: 3+ Язык интерфейса: английский. Системные требования: Платформа Sony PlayStation 3.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Список персонажей

Вот мы и дошли до списка персонажей. Роли доступны только те, кто хоть раз засветились в сценарии и фильме. Сперва роли подразделяются на мужские и женские, а уже потом на принадлежность к группировкам и прочее. Персонаж занят Персонаж срочно требуется Персонаж попал под акцию (отдается в хорошие руки) Персонаж, требующий замены Персонаж, считающийся мертвым Персонаж придержан Мужские роли: Уильям Страйкер ( не мутант, лидер группировки «Уильям Страйкер») Профессор Ксавье (Лидер Людей Икс) Эрик Лэншерр Магнито (Лидер Братства) Скотт Саммерс Циклоп (Люди Икс) (Отдается вместе с профилем Scott Summers ) - заявка на персонажа в ЛС администрации. Джеймс Хоулетт Логан Росомаха (Люди Икс) Курт Вагнер Ночной Змей Попрыгун (Люди Икс) Джон Аллдерайс Пиро ( переходит из Людей Икс в Братство) Роберт Дрейк Бобби Айсмен ( Люди Икс) Петр Распутин Колосс ( Люди Икс) Хэнк Генри Маккой Зверь ( Люди Икс) Кеин Марко Джаггернаут ( Братство) Жаба Мортимер Тойнби (Братство) Виктор Крид Саблезуб ( Братство) Уоррен Уортингтон Ангел (Люди Икс) Джеймс Меддрокс Множитель (Братство) Женские роли: Джин Грей Феникс ( Люди Икс) Анна-Мари Даркхолм Роуг ( Люди Икс) Рейвен Даркхолм Мистик ( Братство) Ороро Монро Шторм ( Люди Икс) Юрико Айяма Деадстрайк "Леди Смертельный Удар" ( Уильям Страйкер) Кэтрин Энн Прайд Китти ( Люди Икс) Каллисто ( Братство) Остальных, неучтенных здесь, если таковые есть, будет отыгрывать Game Master, либо будут прибавляться по мере поступления. Неканоны в будущем развитии сюжета планируются, сейчас как раз им прописываются анкеты и роли.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Pro Evolution Soccer 2010 /рус. вер./ (XBOX 360)

Луч скользит по сочной зеленой траве, расчерченной снежно-белой разметкой, поднимается на трибуны, выхватывая пестро одетых ликующих поклонников, яркие флаги, плакаты. . . Это луч вашей славы, а многотысячная армия поклонников на стадионе приветствует именно вас — звезду большого футбола. Pro Evolution Soccer 2010 распахнет перед вами целую футбольную вселенную, изображенную на экране в мельчайших подробностях. Добро пожаловать в Лигу чемпионов — на арену самых яростных футбольных баталий. Здесь вас ждут взлеты и падения, победы и поражения, здесь бурлит и закипает сама жизнь! Представьте, что вы противостоите футболистам Manchester United. Счет 1:1, и последние секунды матча утекают, как песок сквозь пальцы. Вы стремительно рветесь вперед, виртуозно обходите защитников и остаетесь один на один с Эдвином ван дер Саром. Хватит ли у вас хладнокровия, чтобы одним точно рассчитанным ударом вырвать у соперника победу? Проверьте себя в Pro Evolution Soccer 2010! Особенности игры: На шаг ближе к фотореализму. Детализация игроков и стадионов была значительно увеличена. Виртуальные футболисты не только выглядят, как их реальные прообразы, но и двигаются в характерной манере. Играя за Месси, вам не нужно всматриваться в лицо, чтобы узнать знаменитого футболиста. Игровой персонаж всем своим обликом соответствует легендарному аргентинцу, прозванному «новым Марадоной». Teamvision 2.0 в действии. Благодаря системе Teamvision 2.0 управляемые искусственным интеллектом футболисты ведут себя тактически грамотно. Они умело действуют в защите и нападении, а также помогают вам выстраивать сложные наступательные и оборонительные комбинации. Свобода выбора. Кроме режима UEFA Champions League в Pro Evolution Soccer 2010 представлено множество других вариантов игры, включая Master League, где вы можете создать и дольше развивать свою команду, а также различные Кубки. Непрерывное развитие. Pro Evolution Soccer 2010 будет расти и развиваться благодаря различным обновлениям, которые загружаются через сеть. Они могут добавить в игру новые команды, трансферные сделки и ряд других элементов.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...