Игровые отчеты

Обзоры, отзывы и новинки видео-игр

Archives: Август 2010

Дальнобойщики 3. Покорение Америки (DVD-box)

Долгожданное продолжение знаменитой серии «Дальнобойщики» — уникального автосимулятора и самой популярной российской игры! Действие разворачивается в Калифорнии. В роли российского водителя, приехавшего на работу в США, игрок станет героем остросюжетной истории о любви и предательстве. Ему придется доказать свою надежность корпоративным клиентам, завоевать уважение заокеанских коллег-дальнобойщиков, участвуя в гонках и сталкиваясь с ними в повседневной жизни, впоследствии же он возглавит могучую транспортную корпорацию. Покорив более двадцати тысяч километров реальных дорог, игрок побывает в сорока американских городах, среди которых Лос-Анджелес, Сан-Диего, Сан-Франциско и Сакраменто. Особенности игры: Настоящий мир. Вас ждут 2000 км на самом деле существующих дорог Калифорнии и Невады, более 40 больших и малых городов, а также горы, пустыни, долины и океанское побережье. Огромный автопарк. Лицензированные грузовики, в том числе Freightliner, Western Star, Sterling, и более тридцати видов полуприцепов. Для автомобилей доступно около ста технических усовершенствований, множество вариантов раскраски кузова и оформления кабины. Тачку на прокачку! Тюнинг применяется не только к спортивным болидам, но и к многотонным грузовикам. Улучшайте свою машину, добавляя или заменяя всевозможные детали — модернизировать можно даже интерьер кабины! Но увлекшись тюнингом, не забывайте о практичности — любая машина, бывает, ломается, и ее нужно чинить. Свое дело. Вы начнете путь простым дальнобойщиком, но сможете достичь невероятных высот, создав собственную транспортную корпорацию со штатом наемных водителей. Открыв свою компанию, вы должны будете не только колесить по дорогам, но и мудро руководить подчиненными. Скучно не будет. «Дальнобойщики 3» — это не только путь в интересную профессию водителя-дальнобойщика, но еще и увлекательный сюжет с неожиданным финалом. Вам предстоит разобраться, кто друг, а кто враг, раскрыть запутанный заговор и столкнуться с настоящей мафией. Вас даже попытаются подставить, подсовывая контрабандный груз, так что вы должны будете научиться распознавать, что же на самом деле находится у вас в машине. Красота и реализм. Благодаря новому графическому движку свирепые грузовики выглядят, как настоящие, а окружающий мир оживляется разнообразными эффектами — сменой времени суток, капризами погоды и многими другими. Комплектация Подарочного издания: Металлический брелок в виде грузовика; карта дальнобойщика в формате А2; мануал диск с игрой Системные требования Минимальные: Операционная система: Windows 2000/XP/Vista/7; Процессор Intel Pentium IV 2,4 ГГц; 1,0 Гб оперативной памяти; Видеокарта класса NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 со 128 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0; Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0; 10 Гб свободного места на жестком диске; DirectX 9.0с; Устройство для чтения DVD; Клавиатура и мышь. Рекомендуемые: Операционная система Windows 2000/XP/Vista/7; Процессор Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 3,0 ГГц; 2,0 Гб оперативной памяти; Видеокарта, класса NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 с 256 Мб видеопамяти и выше, совместимая с DirectX 9.0; Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0; 10 Гб свободного места на жестком диске; DirectX 9.0с; Устройство для чтения DVD; Клавиатура и мышь; Игровой руль, педали.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Заработок AP в альянсах и изменения на объектах

Изменена схема заработка очков Alliance Point, далее AP. Теперь альянс зарабатывает очки AP с отработанных часов, пропорционально производственному уровню каждого не вышедшего за лимиты численности бойца альянса. Если бойцы работают на объектах находящихся под защитой своего альянса, то количество начисляемых AP/в час в два раза больше, чем при работе на объектах под защитой других альянсов или вовсе без защиты.
В случае победы атакующий альянс теперь получает очки Win Point, далее WP в количестве равным очкам AP затрачиваемым при нападении на объект. Все успешные атаки за прошедший месяц и потраченные AP уже учтены и начислены в виде WP.
На всех коммерческих объектах смена владельцем защищающего альянса теперь возможна не чаще одного раза в сутки.
На добывающих, перерабатывающих и производственных объектах, в протоколе работников, теперь отображается количество AP заработанных игроком для своего альянса.
В альянсах добавлен протокол поступлений AP за сутки, который доступен к просмотру всем бойцам альянса.
С этого момента, если у альянса установлен один из таких дипломатические статусов как «Война» или «Эмбарго», по отношению к другому альянсу, то бойцы этих двух альянсов не могут работать на объектах противника.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

.rin

1. Имя Kamio Rin/Камио Рин Прозвища: Ди, Куми, Marionette Di 2. Возраст 14 лет и 11 месяцев 3. Внешность Ди- девушка невысокого роста с приятной внешностью. Глаза темно-синего цвета. Они сверкают, как звезды, но в них нет, ни тепла, ни кроткости. Они полны боли, отчаянья, слез, но все эти чувства не присущи девушке. Золотистые волосы аккуратными локонами лежат на ее плечах. Девушка с детства ухаживает за ними, поэтому они у нее мягкие и шелковистые. Ямочки на щеках украшают ее лицо, особенно когда она улыбается. Её губы чуть припухлые и такие, будто она только что вишни ела. Хоть девушка и не занимается спортом, но у неё стройная фигурка. Осанка у Ди прямая, что придает особой элегантности. Движения ее, когда она даже встревожена, сдерживаются также мягкостью и... ленью... кожа у девушки мягка и шелковистая, но из-за того, что она светлого цвета девушке нельзя подолгу находится на солнце. Из обуви выбирает сапоги примерно по колено, но иногда предпочитает туфли и гольфы. Девушка очень часто меняет внешность, не то что бы по желанию - приходиться. Фасоны одежды тоже всегда бывают, можно сказать даже необыкновенные то платье "летучая мышь", то ещё что нибудь поинтереснее. Ногти обычно красит в чёрный, чаще всего можно увидеть именно так, но иногда может использовать такие цвета, как изумрудный или жёлтый. 4. Характер Куми можно назвать девушкой противоречащей самой себе. В её голове зачастую "идёт борьба" за какое то одно мнение, что иногда даже пугает девушку. Ди не назовёшь зубрилой или отличницей, скорее она "хулиганка" лучше напишет книгу, снимет фильм или напишет поэму о задании, чем сделает его. Зачастую сбегает с уроков и забирается в запретные места по всему городу. Любительница приключений и авантюристка за что часто попадает в какие нибудь неприятности. Живёт по принципу "Не сдавайся" и если что никогда не бросит друзей в неприятности. Девушка сама по себе беспризорна и игрива, но это не мешает ей в нужных ситуациях быть внимательной и милой. Не страдает самолюбием но уверенна в себе и если надо даст сдачи да так, что мало не покажется. Вся изюминка Ди в том, что несмотря на свой несносный характер она очень романтическая натура."Великая актриса" но нет совсем не в том смысле, она умеет играть чувствами людей, эмоциями, желаниями. Но стервой её не назовёшь она совсем не такая, хоть у неё очень трудный характер Ди всё же очень добра к людям которых любит да и кроме этого у неё есть масса положительных качеств. Она весёлая, упрямая нет, даже вредная, любопытная и непредсказуемая. Иногда Куми трудно понять так как она частенько говорит то что думает а вот думает она как то индивидуально. "Марионетку" нельзя назвать одинокой,хотя она порой и чувствует что то подобное люди к ней тянуться но сама девушка предпочитает определённый круг общения в котором она может быть спокойна. Как говорилось раньше имеет "способности кукловода" благодаря этому ей удаётся быть не такой как многие. Не страдает мание величия, но всё же беспризорна и даже немного бешеная но в целом "Марионетка" целеустремлённая" и без сарказма.. любит|не любит Любит дождь, когда пасмурно. Любит громкую музыку, но не любит когда громко говорят, она вообще не любительница разговаривать. Зачастую если порыться в ее карманах всегда можно обнаружить жвачку с каким нибудь фруктовым вкусом. привычки Может подолгу молчать, не обращая внимания на собеседника. Иногда может разговаривать сама с собой. страхи Смерть? Боль? Отчаянье? Нет для нее это не страх..страх для нее это всего-лишь еще одна редкость. С некоторых пор девушка не боится быть одна, но боится когда её обвиняют в смерти брата. 5. Биография Ди родилась в небогатой семье. Родители очень сильно любили свою дочь и уделяли ей много внимания. У нее так же был старший Аска - так Ди его называла . Брат и сестра были очень близки. Ди все время была с братом и со временем становилась этаким сорванцом. Если кто-то пытался обидеть девушку, то ее брат всегда заступался за нее. Но вот однажды брат вечером не вернулся домой. Тогда все решили, что он просто остался ночевать у друга. На следующий день к родителям девушки пришел какой-то мужчина. После девочке рассказали, что ее брат умер в драке. Он подрался с одним из бывших друзей, тот толкнул его на что-то острое и парень умер. Ди не могла поверить, что это произошло с ее братом. После смерти брата Рин перестала общаться с друзьями, часто запиралась одна в комнате и сидя возле окна, думал о брате.Такое состояние скоро переросло в болезнь. Она перестала общаться с окружающим миром и перестала вообще существовать, она стала одиночкой. Но со временем всё хоть немного поменялось, Рин даже решилась поехать со своим классом на пикник. Во время поездки водитель автобуса нажал не на ту педаль и произошла авария. Ди отлично помнит свою смерть, как кто то схватил её за руку и потащил вниз но видимо ступор всё же объял тело и что то прижало девушку не давая дышать. Таковой была её смерть..Перед смертью девушка думала только об одном, сможет ли она попасть туда где её брат и встретить его.. 6. Нужна помощь? Да пока нет ^.^

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Paradise’s Paradigm

http://paradise-frpg.ru/viewtopic.php?id=1126#p80013 Сегодня у нас юбилейный выпуск! Целый второй! И в этот раз новости будут такими же клёвыми и подробными, как и в прошлый раз. Присядьте поудобнее и слушайте, читайте, смотрите! Мы предоставим вам то, что вы так давно ждали... И это будет леген... - подождите-подождите... - дарно! Легендарно Приветствуем всех жителей и гостей города Cyberia планеты Paradise! В сегодняшнем выпуске мы расскажем вам обо всех изменениях, произошедших с нами и нашим форумом за прошедшие месяцы (имеется в виду время с первого выпуска). На повестке дня - смена игрового мира, а с ним сюжета, рас, способностей, артефактов, квестов, локаций и т.п.; смена административного состава, дизайна. А теперь начнём по-порядку. О Дизайне Немного неудобен для широкоформатников, но в целом является красивым и подходит нашей тематике. Дизайн Night City Автор дизайна: Oro. Я долго мучила дизайнера, и, в итоге, этот вариант дизайна стал лучшим среди своих собратьев. Это то, в чём сейчас нуждается форум, он - отражение ночи, накрывшей город. Дизайн был поставлен 4 мая, но написать в новостях о нём получилось только сейчас. Впервые в наших дизайнах тело форума стало прозрачным, "работает" лишь задний фон. Шапка большая, но мы пытались компенсировать это за счёт объявления. Иконки - круглые, под цвет фона. Статистика без лишних узоров, картинок "off-line" и "on-line" и копирайта. Кстатии о фоне: кто же эта девушка, которая удобно на нём расположилась? ) _________________________________________ Набор админ-состава В связи с летом у нас появилась необходимость подбирать новый состав администрации. Конечно, помощники нужны всегда. Хотите узнать подробнее? Мы вам расскажем. Администратор - Ищется в количестве одна штука на душу населения форума. Если ты хочешь стать админом в Раю, то требуется безукоризненное знание информации, хотя бы частичное знание скриптов, грамотность, лояльность и устойчивая нервная система ) Мастера игры - Ищем общительных, грамотных и увлечённых людей. Мастера игры - правая рука администратора, на вас ложится ведение игры с участниками, направление игры в нужное русло и отыгрывание обстоятельств вокруг игроков, модерирование определённых локаций, умение разрешать конфликты и споры, активное участие в мероприятиях и жизни форума (мы постоянно влезаем в массу межфорумных конкурсов). Наличие опыта в такой сфере приветствуется, но не обязательно, мы вас можем всему научить ) Квестоплёты - Безумно хотим найти людей с ненормальной фантазией и мешком идей (пусть даже они вам кажутся бредовыми и невыполнимыми)! На форуме есть отдельная тема с квестами aka заданиями. И когда участникам хочется получить уровень/способность/артефакт/деньги/приключения на свою голову, они идут и выбирают задание. Поэтому от вас требуется небольшой квест, а лучше много-много-много-много небольших квестов .^__^. Ваша фантазия распространяется также и на описание сюжетов (это по желанию). Да и придумывать различные ситуации для игроков вы тоже можете. Помните, что главное - это ненормальная фантазия и порой отсутствие логики ) Дизайнеры - Всё просто - вы нужны нам! Участники форума часто раскачиваются в неопределённости из-за сложностей с выбором аватара. И кто, как не ВЫ может помочь им? Ваша безграничная фантазия, ваше умение работать в фотошопе (да и умение работать в прочих графических программах тоже приветствуется) и, самое главное, ваш вкус - нужны нам. У вас будет возможность создать собственную тему и помогать в ней другим. По желанию вы можете даже изменить дизайн ролевой! ) Рекламщики - Требования: руки, ноги голова ) _________________________________________ Конкурсы|Акции Опыты лаборатории Как вы уже могли видеть, у нас на форуме существует тема с исследованиями, проводящимися в лабораториях игрового города Сайбериа. Возможно, вы хотите дополнить какие-либо уже существующие разделы в теме, а возможно, придумать и свои. Собственно, за сим мы и сделали эту акцию. О приятных поощрениях читайте в теме акции. Восстание... канонов Написанные не случайно (а может и случайно) персонажи ждут своих игроков, готовых взяться за отыгрыш. Анкеты за канонов написаны, вам лишь стоит добавить капельку себя, дописав внешность по готовой картинке и био (не везде). Получите бонус за внимательность В голову пришла идея погонять вас по темам форума :3 Этот конкурс довольно интересный, покажет вашу внимательность и умение пользоваться поиском. Все подробности в теме конкурса. Городские легенды. Начало Итак, в нашем городе не хватает того, что присуще любому земному реальному городу - городских легенд. И мы даём возможность участникам выставить по 1-2 легенде в эту тему. Таким образом мы наберём целую "книгу" и введём в ролевую. Истории могут быть разными: плохими или хорошими, поучающими, мрачными, смертельно опасными и т.д. Приведи друга Как говорится, хотите много народа - зовите его =) Реклама у нас активная, да и в любых межфорумных конкурсах мы участвуем, создавая тем самым себе рекламу... Но есть множество других "ресурсов", через которые люди узнают о нас. По условиям акции вы можете получить бонусы в игре - заманчиво? Рекламные бонусы Рекламирование обычно не является любимым делом игроков. И поэтому мы подготовили выгодные условия, которые могут совместить приятное с полезным. Для участия в акции вы можете выбрать наиболее приемлемый для себя вариант: 1. Рекламировать стандартным путем в теме Рекламы 2. Вкладывать баннер нашего форума на сторонних ресурсах (дневниках, собственных сайтах и т.д.) 3. Ежедневно кликать на счётчики и оставлять там комментарии Самым активным пиарщикам мы сделаем подарок - повышение уровня персонажа. _________________________________________ О партнёрах В конце мая в силу своей ненужности был убран баннерообмен. Примерно в это же время мы решили "усилить" партнёрскую базу: сделали зачистку старых и не активных форумов-партнёров, ввели акции и бонусы для наиболее активных... Подробнее об этом ниже. Акция для партнёров Мы постоянно придумываем акции для наших игроков, но пришла пора подумать и о наших партнёрах. И мы с радостью начинаем новую акцию "Уникальное предложение!". Если кратко, то вы должны проявлять активность в собственной теме на нашем форуме. Чем больше полезных и интересных постов, тем лучше. Награда не заставит себя ждать. Вопросы и помощь Эта тема создана специально для того, чтобы вы, уважаемые администраторы форумов-партнёров, могли поинтересоваться о чем угодно, предложить что-то, посоветовать, пригласить или попросить о чем-либо. Будьте уверены, мы не оставим без ответа ни один комментарий. Информация о городе Сайбериа (Cyberia) - единственный оставшийся на планете город, расположенный в северо-западной части материка. Место проживания всех рас планеты, единственное безопасное и пригодное для жизни место. Шесть генераторов вечно поддерживают искусственный барьер-купол, сдерживающий лучи солнца и вредоносные излучения. С рассветом затемняется, с полночи до пяти утра остаётся прозрачным. Является государством с республиканской формой правления. К 3404 году город расширился не очень сильно: наличие купола и спасало от смерти, и лишало возможности увеличить жизненное пространство одновременно. Лишь малейшие продвижения, около десяти квадратных километров в год, с трудом давались строителям путём медленного передвигания генераторов купола ночами, но риск был слишком велик и расширение города прекратили. Сейчас город, где живут все десять рас, страдает самой ожидаемой и страшной своей проблемой - перенаселением. Точка отсчёта (сюжет) Не так давно по городу Сайбериа во всех новостях и газетах прогремели шокирующие известия. Сын мэра, шестнадцатилетний Дарио, внезапно пропал, и мэр, как и следовало ожидать, поднял на уши все службы, ему подвластные. В ходе расследования сына уличили в связи с мафиозной группировкой, а там, как следствие, выяснились факты о незаконной торговле оружием и наркотиками. И всё бы ничего, ведь замять черные места биографии всегда можно, но вот то, что случилось два дня назад стало отправной точкой в череде событий, накрывших Сайберию. Труп Дарио Стайрси, шестнадцатилетнего сына мэра, был найден состарившимся на 90 лет и выпотрошенным полностью. Здесь явно не обошлось без паранормальных вещиц (предметы и способности). Кто за этим стоит и что теперь ожидать обычным горожанам? Ответ не заставил себя долго ждать. После одного загадочного убийства произошло еще несколько необъяснимых смертей (в том числе массовых), и тут-то общественность начала что-то подозревать и забеспокоилась. Кто-то утверждал, что за этими событиями стоит мафия, кто-то перешёптывался про артефакты, другие были уверены, что во всём виноваты способности... Сейчас каждый горожанин может являться звеном в цепи закручивающихся происшествий. Последние новости. В ходе долговременных исследований учёных в поисках путей искусственного создания овощей и фруктов, недоступных для натурального выращивания на данный момент, были выявлены способы синтезирования апельсинов, бананов и мандаринов. После проведения ряда экспериментов, будет издана пробная продукция, при успешной реализации которой будет принято решение окончательно поставить продукцию "на конвейер". Криминальные новости. Первые результаты расследования о смерти сына мэра были обнародованы разведывательными службами перед СМИ, в результате чего мы имеем возможность сообщить вам, что содеянное является побочным эффектом одного из новых наркотиков, дегустатором первой партии которых и стал разбалованный подросток. На более подробные вопросы, включая вопрос о правдоподобности этих данных, специальный агент, с кем мы имели контакт, отвечать не стал, но в Сети большое распространение получили слухи о использовании нескольких опасных артефактах. как только мы получим более подробную информацию - вы узнаете первыми! Второй день месяца радуги ознаменовался для города серией пожаров, охвативших "Старый" район города. Горело несколько зданий, предположительно принадлежащих одному и тому же владельцу, личность которого сейчас пытаются установить в ходе расследования. В этом выпуске новостей обязанности папарацци исполнял наш специальный корреспондент Бартeломео. В этом интервью двое пройдутся по вопросам изменений в концепции игры, о магии и о развитии персонажа в будущем. Барт: Привет)) Я задам некоторые вопросики для наших новостей. Севен: Привет. Ну хорошо. Барт: Как давно ты с нами? Севен Ща гляну дату регистрации. С пятого апреля. Почти два месяца) То есть почти три. Барт: Значит, ты пришёл до того момента, как у нас поменялась вселенная. Как тебе наши изменения? Севен: Ага. Изменения... Ну, как по мне, одинаково ) Раньше было хорошо, сейчас тоже неплохо. Но вот сам факт изменения... Не знаю, зачем. Барт: Эволюция... Всё стремится стать лучше. У нас много информации, которую надо осилить перед началом игры, долго ли ты читал её? Хотел бы что-нибудь поменять? Севен: Да нет, но вот ролевую систему надо расписать поудобней. В остальном - все просто и интуитивно понятно. А поменять... Ввести "магию". Вернее, сверхъестественные способности у нас есть, но почему-то магией это запрещено называть. В остальном - все просто отлично) Барт: Магия учится, способности вырабатываются Севен: Не факт! Хорошо, пусть не магия. Но как тогда объяснить эти способности? Барт: Так же, как и объяснишь способность человека к математике)) Севен: Если бы математика могла овеществлять тени... Физика не допускает этого! Барт: У нас киберпанк и технофэнтези, тут само слово "магия" не допустимо. Севен: И что, у нас E=mc^3 ? Ну хорошо, пусть не магия. Но какое-то название для этой всей чертовщины должно быть! Барт: Так скажи нам))) Вообще, это определяется как способности)) Но никто не запрещал высказывать своё мнение) Севен: Ну я не знаю. Барт: Хорошо, давай поговорим о том, какое развитие событий ты предполагаешь для своего персонажа? Севен: Прокачка, спасение мира, слава. Все как у всех xD Шучу, на самом деле. Кроме прокачки. Барт: А мировое господство? Севен: Ненене. Я же ангел. Зачем оно мне? Барт: Тогда - вознесения на небо? Севен: Там не разрешат дичайше рубать митол) Мне и тут хорошо. Барт: Сложно было тебе написать анкету? Севен: Не очень, только как всегда на био запарывался) Барт: Тут же самый большой простор для фантазии Севен: И что? Это невероятно скучно. А выдумать оригинальное био практически невозможно. Не знаю, лично мне это не очень интересно Барт: Спасибки за интервью))) Севен: Да не за что Второе интервью, где жертвой папарацци стала Серена, которая с нами едва ли не с основания форума. Разговор шёл о возможном выборе расы, о любви и о мировом господстве. Барт: Привет) Начну сразу: давно ты с нами? Serena: Привеееет. Хм. Дайте подумать... С января того года. х) Да. Точно. Именно тогда я чуть не завалила сессию... Полтора года получается... О___о Барт Анкета... она вызывает у тебя трудности? с выбором расы, способностей, биографией, внешним видом? Serena Трудности вызывает отсутствие вдохновение и банальная лень. х( К тому же я еще не определилась с персонажем. Выбираю между... Двумя задумками. Но это пока секрет! *ехидная улыбка* Барт: Я знаю что ты хочешь сделать персонажа ангелом. Почему таков твой выбор? Ведь у нас 10 разных рас. Если не ангелом, то кем? Неужели ты будешь добрым демонёнком? Serena Ну я же белая и пушистая. На самом деле люблю крылья. А сейчас задумалась насчет перемены расы. Но пока это секрет! Получится - сделаю, а не получится... Ну и не буду никого огорчать х) Барт: Твой персонаж будет злым? Serena: Злым? О____о Я так не умею хДДД Барт: Ты значит будешь помогать в расследование, ты будешь воодушевлять всех нас на хорошие поступки? Serena: Наверное... х) А может и нет. Под настроение. Барт: А когда у тебя будет логический конец, ты бы хотела захватить власть над нашим "милым" городом? Serena: А зачем? так ведь будет совсем неинтересно... ) Так скучноооо х) Когда у тебя все есть. Интереснее чего-то добиваться, а потом придумывать новые, более сложные задачи. Барт: Как ты относишься к нашей "перестройке"? Если бы сама могла участвовать, то какие бы изменения внесла? Serena: Сложно однозначно сказать... Вроде бы и надо меняться, развиваться дальше, не стоять на одном месте, но... Я уже так привыкла к старому Миру. ) Насчёт помощи: не знаю, честно. Я бы скорее легенды какие-нибудь попридумывала х) Барт: У нас много информации для описания нашей вселенной, интересно ли это было? Serena: Каждый авторский мир интересен! х) Барт: Как ты относишься к любви на проекте? У нас не дом-2, но всё возможно. Serena: Эм. Не знаю как любовь, а очень дорогого человека для себя я там нашла. И, можно сказать, не одного. А любовь... Все возможно. Барт: Спасибо большое за ответы)) Serena: Да не за что. я не жадная. 1 - 5 день. Ночь - Переменная облачность, холодно, безветренно, мелкий дождь, +9 °C Утро - Пасмурно, дождь, порывистый ветер, гроза, +10 °C День - Прохладно, сильный ветер, дождь, +13 °C Вечер - Переменная облачность, возможен дождь, слабый ветер, +12 °C 6 - 10 день. Ночь - Ясно, слабый ветер, прохладно, +10 °C Утро - Ясно, тепло, безветренно и сухо, +15 °C День - Жарко, лёгкий ветер, осадков нет, +20 °C Вечер - Ясно, осадков и ветра не ожидается, +14 °C 11 - 15 день. Ночь - Облачно, возможны осадки, безветренно, гроза, +10 °C Утро - Переменная облачность, лёгкий ветер, сухо, +11 °C День - Пасмурно, слабый ветер, возможен дождь, +13 °C Вечер - Ясно, слабый ветерок, осадков не ожидается, +13 °C 16 - 20 день. Ночь - Ясно, тепло, сухо, +13 °C Утро - Лёгкая облачность, возможен мелкий дождь, +14 °C День - Ясно, сильный ветер, тепло, +16 °C Вечер - Ясно, сильный ветер, осадков не наблюдается, +13 °C _________________________________________ Итак, как мы и обещали, это было леген... подождите-подожд... - дарно! Простите, сама не выдержала, это было очень волнующе... Итак, мы желаем вам всего наилучшего и ожидаем следующей встречи ровно настолько же сильно, насколько жаждете этой встречи вы! It was awesome! Гуд бай до следующего выпуска, жители и гости Сайберии

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

[Кино] Команда «А»

Название: Команда «А» (The A-Team) Год: 2010 Страна: США Слоган: «План 'Б' не предусмотрен» Жанр: Боевик, комедия Режиссер: Джо Карнахан Сценарий: Джо Карнахан, Брайан Блум, Скип Вудс и др. Продюсеры: Стефен Дж. Кэннел, Ли Клири, Жуль Дэйли и др. Оператор: Мауро Фиоре Композитор: Алан Сильвестри В ролях: Лиам Нисон, Брэдли Купер, Джессика Бил, Шарлто Копли, Куинтон Джексон, Патрик Уилсон и др. Бюджет: $110 000 000 Продолжительность: 118 мин. Премьера (мир): 3 июня 2010 Премьера (РФ): 10 июня 2010 Сюжет: Группа ветеранов войны в Ираке, несправедливо обвиненных в преступлении, пытается найти истинных виновников и вернуть себе честное имя. _____________________________________________________________ Странно что темы не было №3. Фильм этот - абсолютно олд-скульный би-муви боевик с идиотским сюжетом, но невероятно выского качества. Плюсы: 1) Это очень смешной фильм. По-хорошему смешной, без сортирных шуток, без рек крови. Вообще, добрый фильм, хоть и боевик. И это удивительно, что боевик оказался смешнее дюжины недавних комедий. Изумительно. 2) Это фильм с очень крутым экшеном. По сравнению с тем же "КОПцом", где экшен идёт "добавкой" к юмору, тут и шутки, и взрывы вполне самодостаточны и изящно дополняют друг друга. И как они это делают! Сцена с танком просто гениальна, а финальная разборка по эффектности могла бы поспорить с 2012 (это что-то вроде побега от истребителя из финала четвёртого "Крепкого Орешка", но умноженная на три). Круто. 3) Актёры молодцы, особенно Шарлто Копли. Этого человека вы могли видеть в роли главного героя прошлогоднего "Района №9". Только вот в "Команде А" он исполняет роль совершенно другого плана (без спойлеров). И впечатлила не столько его актёрская игра (она здесь ничем не выделяется, хотя актёр споcобен на большее, см. тот же "Район"), сколько та лёгкость, с которой он идеально вписывается в совершенно разные роли. Молодец. Минусы: Собственно, не считая глупого сюжета, на который можно легко закрыть глаза, минус у фильма только один - он на 1 раз. Хотя мне он ну очень понравился, пересмотреть его я так и не смог. Но фильм это хуже не делает. Итог: 10/10. Это не шедевр кино, но абсолютный шедевр блокбастера. Если до "Команды" саму блокбастерную суть олицетворяли вторые "Трансформеры", фильм глупый, с красивым, но унылым экшеном и абсолютно ни о чём, то теперь видно, что при желании блокбастеры могут быть столь же хорошими, как и серьёзное кино. Иначе говоря, это блокбастер именно Кэмероновского уровня - из того же разряда, что и "Правдивая ложь" или "Пятый элемент". Кто-то может не согласиться, но это моё имхо. Короче рекомендую всем посмотреть, это пока что лучший блокбастер года.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

James Cameron`s Avatar: The Game (eng.)

Игра Avatar отправит Вас в далекий мир Пандора и бросит в самое пекло битвы за выживание. Теперь Вы должны решить, встать ли на сторону своих собратьев людей или помочь коренным жителям На'ви защитить свой родной мир. В отличие от большинства проектов, созданных по фильму, проект Avatar создавался при участии самого режиссера фильма Джеймса Камерона (автора фильмов "Терминатор", "Титаник" и др.). Имеет отдельный сюжет, который расскажет Вам о предыстории конфликта описанного потом в фильме. Кроме того сам проект разрабатывался 2 года, а не 8 месяцев. И в отличие от игр, в которых используются модели из фильмов, из игры James Cameron's Avatar: The Game брали модели персонажей для съемок фильма. Все это говорит об огромных усилиях, вложенных в проект и его действительно качественном исполнении. Особенности игры:Выберите сторону, на которой будете сражаться: ARP корпорация или коренные На'ви. В одиночной компании или вступив в битву в мультиплеере.Оседлайте животных, управляйте огромными машинами и приобретайте новые навыки, с каждым витком истории Вы можете улучшить свои характеристики.Узнайте больше о красивой и смертоносной Пандоре. Технология защиты от несанкционированного копирования, используемая в данной игре, может быть несовместима с отдельными моделями DVD-ROM и DVD-RW дисководов. Для активации необходимо подключение к сети Интернет

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Квартира Ноэля

Сама по себе не очень большая, но уютная квартирка. В ней три комнаты, ванная и кухня. Одна из комнат занимает спальня с большой просто таки огромной кроватью. Ноэль любит простор и всегда мечтал о такой кровати. В спальне так же присутствует шкаф для одежды и обязательно большое зеркало. С обоих сторон возле кровати небольшие тумбочки с разным барахлом и мелочевкой, необходимой в повсякдневной жизни. В прикроватной тумбочке все аккуратно сложено и расставлено, все только самое необходимое. Вторую комнату занимает что-то среднее между гостинной и спальней для гостей. Там большой мягкий диван, телевизор, магнитофон, стол и основная часть обычных для дома вещей. Самую маленькую комнату занимает "студия". Светлая, с большими окнами и хорошо освещенная комната, в которой находится лишь стол, пара стульев, и шкаф с разными камушками и инструментами. Так как Ноэль любит свою работу, он часто исследует и эксперементирует с огранкой и разными вариациями выточки камней дома в этой маленькой студии. Все убранство в квартире было довольно мягких светлых тонов, довольно много цветов и карликовых деревцов. Парень любит уют и простор.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Нэнси Дрю. Псы-призраки Лунного озера

Знаменитая сыщица готовится к очередному расследованию. На этот раз ей предстоит помочь своей хорошей знакомой, которая неосторожно поселилась в доме, когда-то принадлежавшем крутому мафиозному боссу. Однажды раздается телефонный звонок, и Нэнси слышит, как подруга что-то сбивчиво говорит о светящихся глазах, преследующих ее по ночам. Почитателей детективного таланта Нэнси ждет еще одно увлекательное дело, в котором им предстоит разгадать тайны прежнего жильца поместья. Фирменные головоломки, «звонок другу», «второй шанс» — все в лучших традициях серии. Особенности игры: Они всегда готовы помочь. . . или помешать? Великолепные пейзажи скрывают страшные тайны. Узнайте больше о природе Лунного озера. Одна из лучших игр серии - впервые на русском языке! Главная героиня - персонаж культового детектива. Захватывающий сюжет с элементами мистики. Огромное количество нетривиальных загадок и пазлов. Системные требования:Операционная система Microsoft Windows XP Процессор Pentium III 1 ГГц или аналогичный Athlon 128 МБ оперативной памяти 550 МБ свободного места на жестком диске 3D-видеоадаптер с памятью 32 МБ Звуковое устройство, совместимое с DirectX 9.0c DirectX 9.0c (есть на диске с игрой) Устройство для чтения компакт-дисков

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Just Cause 2 (PS3)

Остров Панау рвут на части соперничающие группировки. Страна погрязла в коррупции, а жестокий диктатор Малыш Панай безжалостно расправляется с собственным народом. В центре всей этой заварухи пропал без вести Том Шелдон, прихвативший с собой секретную информацию и миллионы долларов, принадлежащие ЦРУ. На поиски предателя Управление командирует Рико Родригеcа, героя революции Сан-Эсперито и лучшего из действующих агентов. В погоне за бывшим наставником Рико предстоит свергнуть диктатуру, выяснить, кто стоит за ОПГ Панау и раскрыть заговор спецслужб. Райский уголок вот-вот превратится в адское пекло, и лишь вы способны предотвратить катастрофу и третью мировую войну. Особенности игры: Вперед и вверх - не сбавляя хода! Полная свобода передвижения по земле и воздуху благодаря уникальным шпионским приспособлениям - парашюту многоразового использования и двойному портативному грейферу. Невероятные трюки, от которых захватывает дух: свободное падение, прыжки с парашютом, парапланирование, воздушная акробатика, захват самолетов и вертолетов в воздухе и т.д. - для Рико нет ничего невозможного! Двойной грейфер - лучший друг агента ЦРУ! Зацепите врага, прикрепите его к быстроходному средству передвижения и прокатите подлеца с ветерком! Подойдите к делу с выдумкой, и пусть человек-паук удавится на своей паутине от зависти! Игровая площадка в 400 квадратных миль, от неприступных горных вершин до уединенных пляжей, джунгли и города, дороги и бездорожье - все к вашим услугам. Полная и безоговорочная свобода - сотни заданий, справиться с которыми можно любыми, порой немыслимыми способами. Остров Панау готов предложить скучающему агенту немало горячих развлечений. Сногсшибательный выбор средств передвижения! Скоростной мотоцикл, мощный катер, наступательный вертолет - более сотни машин, включая полноценный "Боинг-737", готовы доставить Рико куда требуется.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Шторм Лихтенберг №1

Солнце, как спрут, выпустило щупальце и почти ласково коснулось лба. Звезда ярко сияла, но почти не грела. По крайней мере, так казалось Шторму. Он сел на спальном мешке и прищуренными спросонья глазами посмотрел на щель в пологе палатки, сквозь которую и проник свет. Все, что сейчас творилось в мире, было таким ничтожным и нелепым, комендантский час, требование документов, попытка «властей» влезть в уклад кочевников… Лихтенберг бы злился, если б мог отвлечься от головной боли. Она настигала его, как только мужчина приходил в себя. Или просыпался. Это давно стало синонимами. Шторм умылся и натянул перчатки. Кто-то предложил завтрак, невежливо было отказываться, но скудный суп еле лез в горло. Надо было идти в город, искать помощь с документами. Это было своеобразным долгом Лихтенберга, единственное, что он сейчас мог сделать для общины, которую подвергал опасности своим присутствием. Община, впрочем, вряд ли видела в несговорчивом юноше угрозу, но на ощущения Шторма это никак не влияло. Он был замкнут на своих дурных мыслях и краем сознания даже отдавал себе отчет в том, что так нельзя. Может посещение Зимтауна и встреча с отцом как-то развеет этот мрак. – Поедешь верхом? – спросил кто-то, ловя взгляд Шторма. – Я пройдусь… Ему пожелали удачи. Лихтенберг изобразил не адресованную никому улыбку. До города было минут 20 ходьбы.

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...